基于 HTML5 和腾讯云播放器 SDK 的 M3U8 在线播放器
在当前的网络视频领域,M3U8 文件格式是一种广泛应用的流媒体播放格式,具有广泛的兼容性和稳定性。为了在网页上实现 M3U8 格式的在线播放,我们可以结合 HTML5 技术和腾讯云播放 SDK,快速开发一个功能强大的 M3U8 在线播放器。
体验地址:https://m3u8player.org
1. HTML5 和 M3U8
HTML5 是一种广泛应用于网页开发的标准,其中包含了丰富的多媒体支持,包括音频和视频。通过使用 HTML5 的 标签,我们可以在网页上实现简单而有效的视频播放功能。
而 M3U8 文件格式是一种基于 HLS(HTTP Live Streaming)协议的流媒体播放格式,通过将视频文件分成一系列小的.ts 文件来实现视频流的传输和播放。由于 M3U8 格式的优势,许多视频网站和平台都选择使用该格式进行在线视频播放。
2. 腾讯云播放 SDK
腾讯云播放 SDK 是一款由腾讯云推出的专业级网页视频播放 SDK,提供了丰富的视频播放功能和高度的定制性。通过腾讯云播放 SDK,用户可以自定义播放器样式、添加广告插件、实现多种播放控制等功能,为用户提供更优质的在线视频体验。
3. 开发步骤
步骤 1:引入腾讯云播放 SDK
在 HTML 文件中引入腾讯云播放 SDK 的相关资源文件,包括样式文件和 JavaScript 文件。
<link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/vcloud-defender-sdk/dist/vcloud-defender-sdk.css"/>
<script src="https://unpkg.com/vcloud-defender-sdk/dist/vcloud-defender-sdk.js"></script>
步骤 2:创建播放器容器
在 HTML 文件中创建一个容器元素,用于放置视频播放器。
<div id="video-container"></div>
步骤 3:初始化播放器
通过 JavaScript 代码初始化腾讯云播放 SDK,指定 M3U8 视频播放地址和播放器容器。
var player = new VCloudPlayer({
container: 'video-container',
file: 'https://example.com/video.m3u8'
});
通过以上步骤,我们就能够快速地开发一个基于 HTML5 和腾讯云播放 SDK 的 M3U8 在线播放器,实现高品质的流媒体视频播放功能。
通过结合 HTML5 技术和腾讯云播放 SDK,我们可以轻松地开发一个功能强大的 M3U8 在线播放器,为用户提供更优质的在线视频观看体验。
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腾讯视频直播 02-推流-美颜滤镜 同样,腾讯云提供了 setBeautyFilter 方法来设置美颜风格、磨皮程度、美白程度和泛红程度 //style 磨皮风格:0:平滑 1:自然 2:朦胧 //美容级别:0-9。值为 0 时关闭美颜效果。默认值:0,关闭美颜效果。 //美白级别:取值 0-9。值为 0 时,将关闭美白效果。默认值:0,关闭美白效果。 //ruddyLevel:取值范围为 0-9。值为 0 时关闭美白效果。默认值:0,关闭美白效果。 public boolean setBeautyFilter(int style, int beautyLevel, int whiteningLevel, int ruddyLevel);; public boolean setBeautyFilter(int style, int beautyLevel, int whiteningLevel, int ruddyLevel) 滤镜 setFilter 方法可以设置滤镜效果,滤镜本身是一个直方图文件。setSpecialRatio 方法可以设置滤镜的程度,从 0 到 1,越大滤镜效果越明显,默认值为 0.5。 Bitmap bitmap = BitmapUtils.decodeResource(getResources, R.drawable.langman); if (mLivePusher) if (mLivePusher ! = null) { mLivePusher.setFilter(bmp); } 控制摄像头 腾讯云 sdk 默认为前置摄像头(可以通过修改 TXLivePushConfig 的配置函数 setFrontCamera 来修改默认值),调用一次 switchCamera 就切换一次,注意切换摄像头前要确保 TXLivePushConfig 和 TXLivePusher 对象已经初始化。 mLivePushConfig.setFrontCamera(true); // 默认前置摄像头。 mLivePusher.switchCamera; //切换摄像头。 ⑦ 设置徽标水印 腾讯视频云目前支持两种设置水印的方式:一种是在流媒体 SDK 中设置水印,原理是在 SDK 中对视频进行编码前在画面中设置水印。另一种方式是在云端设置水印,即由云端解析视频并添加水印标识。 建议使用 SDK 添加水印,因为在云端添加水印会有问题。下面是添加水印的 SDK 介绍: //设置视频水印 mLivePushConfig.setWatermark(BitmapFactory.decodeResource(getResources,R.drawable.watermark), 10, 10); // 最后两个参数是视频的水印。 //最后两个参数是水印位置的 X 轴和 Y 轴坐标。 mLivePusher.setConfig(mLivePushConfig); 如果需要对水印图像的位置进行模型适配,则需要调用水印规范化接口。 /设置视频水印 mLivePushConfig.setWatermark(mBitmap, 0.02f, 0.05f, 0.2f); //参数为水印图像。 //参数包括水印图像的位图、水印位置的 X 轴坐标、水印位置的 Y 轴坐标和水印宽度。后三个参数的范围是 [0,1]。 // 最后两个参数是水印位置的 X 轴坐标和 Y 轴坐标。 mLivePusher.setConfig(mLivePushConfig); TXLivePushConfig 中的 setHardwareAcceleration 方法可以启用或禁用硬件编码。 if (mHWVideoEncode){ if (mLivePushConfig ! = null) { if (Build.VERSION.SDK_INT < 18){ Toast.makeText(getApplicationContext, "Hardware acceleration failed, current phone API level is too low (min 18)"、 Toast.LENGTH_SHORT).show; mHWVideoEncode = false; } } } } mLivePushConfig.setHardwareAcceleration(mHWVideoEncode ? TXLiveConstants.ENCODE_VIDEO_HARDWARE : TXLiveConstants.ENCODE_VIDEO_SOFTWARE); mLivePusher.setConfig(mLivePushConfig); // 如果您不确定何时启用硬件加速,建议将其设置为 ENCODE_VIDEO_AUTO。 // 默认情况下启用软件编码,但如果手机的 CPU 使用率超过 80% 或帧速率为 10,SDK 将自动切换到硬件编码。 ⑨ 后台推流 在常规模式下,一旦应用程序进入后台,摄像头捕捉数据的能力就会被 Android 禁用,这意味着 SDK 无法继续捕捉和编码音频和视频数据。如果我们什么都不做,故事就会按照下面的脚本发展: 阶段 1(背景剪切后 10 秒 ->)- CDN 无法将视频流传输给观众,因为没有数据,观众看到的是主帧。 阶段 2(10 秒-> 70 秒)--观众一方的播放器因无法接收到直播流而退出,房间里空无一人。 第 3 阶段(70 秒后)--服务器直接断开了推送流媒体的 RTMP 链接,主播需要重新打开直播才能继续。 主播可能只是短暂地接了一个紧急电话,但各云提供商的安全措施会迫使主播的直播提前结束。 1) 设置 setPauseFlag 在开始推流之前,使用 TXLivePushConfig 的 setPauseImg 接口设置一个等待图像,其含义建议为 "主播将暂时离开,稍后再回来"。