基于物联网(IoT)的智能家居远程视频监控系统的设计与实现
基于物联网的智能家居远程视频监控系统设计与实现
摘要:随着物联网技术的快速发展,智能家居系统已成为提升家居安全性和便利性的重要手段。本文设计并实现了一套基于物联网的智能家居远程视频监控系统,该系统结合了嵌入式技术、网络通信技术和视频处理技术,实现了对家居环境的实时监控、远程控制和数据安全传输。论文详细阐述了系统的硬件选型、软件设计、系统架构、数据传输与安全性等方面的内容,并通过实验数据和案例分析验证了系统的实用性和性能。
关键词:物联网;智能家居;远程视频监控;系统设计
一、绪论
(一)研究背景与意义
物联网技术的兴起为智能家居领域带来了革命性的变革。智能家居远程视频监控系统作为物联网技术的重要应用之一,能够为用户提供实时的家居环境监控、远程控制以及异常事件报警等功能,显著提升了家居生活的安全性和便利性。本研究旨在设计一套高效、稳定且安全的智能家居远程视频监控系统,以满足现代家庭对智能化、网络化家居监控的需求。
(二)国内外研究现状
本节将综述国内外在智能家居远程视频监控系统方面的研究进展,分析现有系统的优缺点,为本系统的设计提供参考和借鉴。
二、系统需求分析
(一)功能需求
系统需实现实时监控、远程控制、异常报警、历史数据查询等核心功能。
(二)性能需求
系统应具备高清晰度视频传输、低延迟响应、高稳定性和强安全性等特点。
(三)用户需求
系统应满足用户对不同场景下的监控需求,提供友好的用户界面和便捷的操作体验。
三、系统设计
(一)硬件选型与设计
- 监控摄像头:选用高分辨率、具备夜视功能的网络摄像头,支持无线连接和远程访问。
- 控制器:采用高性能的嵌入式处理器,负责视频数据的处理和传输。
- 存储设备:选用大容量、高速度的网络存储设备,用于保存视频数据。
- 传感器与执行器:根据实际需求选配烟雾、温湿度等传感器及智能门锁、照明等执行器。
(二)软件设计
- 嵌入式软件:开发基于Linux操作系统的嵌入式软件,实现视频数据的采集、压缩和传输。
- 服务器端软件:设计基于云计算平台的服务器端软件,负责视频数据的接收、存储和管理。
- 客户端软件:开发跨平台的客户端软件,支持PC、手机和平板等设备,实现远程监控和控制功能。
(三)系统架构
本系统采用分层架构,包括感知层、网络层、平台层和应用层。感知层负责数据采集和执行控制指令;网络层负责数据传输;平台层负责数据处理和存储;应用层负责提供用户服务和接口。
(四)数据传输与安全性
- 数据传输:采用无线通信技术(如Wi-Fi、4G/5G)进行数据传输,确保视频数据的实时性和稳定性。
- 数据加密:使用AES等加密算法对传输的视频数据进行加密处理,保障数据的安全性。
- 访问控制:实施严格的用户认证和权限管理机制,防止非法访问和操作。
四、系统实现与测试
(一)系统实现
详细阐述系统的硬件搭建、软件编程和集成调试过程。
(二)系统测试与分析
- 功能测试:对系统的各项功能进行全面测试,验证其正确性和完整性。
- 性能测试:通过模拟不同场景下的负载压力测试系统的性能指标。
- 安全性测试:对系统进行渗透测试和漏洞扫描等安全性评估。
五、案例分析与应用前景
(一)案例分析
结合实际案例分析系统的应用效果和用户反馈。
(二)应用前景展望
探讨智能家居远程视频监控系统在未来的发展趋势和潜在应用领域。
六、结论与展望
总结本研究的主要工作和成果,指出存在的不足之处,并对未来的研究方向进行展望。
由于篇幅和复杂性的限制,我无法直接为您提供一个完整的基于物联网的智能家居远程视频监控系统的设计和实现代码。然而,我可以为您提供一个大致的框架和指导,以帮助您开始这个项目。
1. 硬件和软件准备
硬件:
- 摄像头模块(如ESP32-CAM)
- 物联网开发板(如ESP32, Arduino等)
- 传感器(如温湿度传感器、烟雾传感器等)
- 执行器(如智能灯泡、智能插座等)
- 无线路由器或热点
- 云服务器(可选,用于数据存储和远程访问)
软件:
- Arduino IDE 或其他适用于您的开发板的IDE
- 物联网通信库(如MQTT库)
- 视频流处理库(如FFmpeg)
- 服务器端软件(如Node.js, Flask等,用于处理视频流和发送控制指令)
- 客户端软件(如移动应用或Web应用)
2. 系统设计
数据传输:
- 使用WiFi或以太网将摄像头和开发板连接到网络。
- 通过MQTT等协议将视频流数据上传到云服务器。
- 客户端通过HTTP或WebSocket等协议从服务器获取视频流。
远程控制:
- 客户端发送控制指令到服务器。
- 服务器将指令转发给物联网开发板。
- 开发板解析指令并控制家居设备。
安全性:
- 使用SSL/TLS加密通信。
- 实施用户认证和权限管理。
3. 代码实现步骤
-
设置硬件:
- 配置摄像头模块和开发板。
- 连接传感器和执行器。
-
编写物联网开发板代码:
- 初始化WiFi连接。
- 配置MQTT客户端,设置主题和回调函数。
- 捕获摄像头视频流,并将其发送到MQTT服务器。
- 监听控制指令,并执行相应动作。
-
搭建服务器端应用:
- 设置MQTT服务器,接收并存储视频流数据。
- 实现WebSocket或HTTP服务器,用于处理客户端请求。
- 实现用户认证和权限管理功能。
-
开发客户端应用:
- 设计用户界面,显示实时视频流和控制按钮。
- 实现与服务器端的通信,发送控制指令并接收视频流数据。
-
测试和调试:
- 在本地网络中测试系统的各项功能。
- 通过VPN或公网IP进行远程测试。
- 优化性能和修复潜在问题。
-
部署和维护:
- 将系统部署到实际环境中。
- 定期监控和维护系统,确保其稳定运行。
请注意,这只是一个大致的指南,具体实现细节将取决于您选择的硬件和软件平台以及您的具体需求。您可能需要查阅相关文档和教程以获取更详细的指导。
由于构建一个完整的智能家居远程视频监控系统涉及大量代码,且不同硬件和软件平台之间的实现会有所不同,我将提供一些伪代码和代码片段来指导您如何在不同的部分中实现关键功能。
物联网开发板代码(以Arduino/ESP32为例)
#include <WiFi.h>
#include <PubSubClient.h> // MQTT库
const char* ssid = "YOUR_SSID";
const char* password = "YOUR_PASSWORD";
const char* mqttServer = "YOUR_MQTT_SERVER";
const int mqttPort = 1883;
WiFiClient espClient;
PubSubClient client(espClient);
void setup() {
// 初始化WiFi连接
WiFi.begin(ssid, password);
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(500);
Serial.print(".");
}
// MQTT连接
client.setServer(mqttServer, mqttPort);
client.setCallback(callback);
if (!client.connect("ESP32Client")) {
delay(5000);
}
}
void loop() {
// 发送视频流数据(伪代码,需要实际实现视频捕获和编码)
if (isCameraReady()) {
String frameData = captureCameraFrame();
client.publish("home/video", frameData.c_str());
}
client.loop();
delay(1000);
}
void callback(char* topic, byte* payload, unsigned int length) {
// 处理控制指令
String message;
for (int i = 0; i < length; i++) {
message += (char)payload[i];
}
handleCommand(message);
}
void handleCommand(String command) {
// 根据接收到的指令控制家居设备
if (command == "turn_on_light") {
// 执行开灯动作
} else if (command == "turn_off_light") {
// 执行关灯动作
}
// 添加其他指令处理...
}
bool isCameraReady() {
// 检查摄像头是否准备就绪
// 需要根据实际硬件进行实现
}
String captureCameraFrame() {
// 捕获摄像头的帧数据
// 这里需要将摄像头数据编码为适合MQTT传输的格式,如Base64
// 需要根据实际硬件和库进行实现
}
服务器端应用(以Node.js和Express为例)
const express = require('express');
const mqtt = require('mqtt');
const WebSocket = require('ws');
const app = express();
const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });
const client = mqtt.connect('mqtt://YOUR_MQTT_SERVER');
client.on('connect', () => {
console.log('Connected to MQTT broker');
client.subscribe('home/video');
});
client.on('message', (topic, message) => {
// 接收到视频数据后广播给所有WebSocket客户端
wss.clients.forEach((ws) => {
if (ws.readyState === WebSocket.OPEN) {
ws.send(message.toString());
}
});
});
app.use(express.static('public')); // 静态文件目录
// 其他API路由...
app.listen(3000, () => {
console.log('Server started on port 3000');
});
// WebSocket连接处理
wss.on('connection', (ws) => {
console.log('New WebSocket connection');
ws.on('message', (message) => {
// 接收来自客户端的控制指令
const command = JSON.parse(message);
publishCommand(command.type, command.data);
});
});
function publishCommand(type, data) {
// 将控制指令发布到MQTT
const payload = JSON.stringify({ type, data });
client.publish('home/control', payload);
}
客户端应用(HTML/JavaScript WebSocket 客户端示例)
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Smart Home Video Monitor</title>
</head>
<body>
<video id="videoStream" autoplay></video>
<button id="lightControl">Toggle Light</button>
<script>
const ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');
const videoElement = document.getElementById('videoStream');
ws.onmessage = (event) => {
// 处理从服务器接收到的视频数据
// 这里的处理方式依赖于视频数据格式,可能需要进行Base64解码或其他操作
const videoData = event.data;
// 伪代码,需要根据实际数据进行实现
// updateVideoStream(videoData);
};
document.getElementById('lightControl').addEventListener('click', () => {
// 发送控制指令
const command = { type: 'light_toggle', data: null };
ws.send(JSON.stringify(command));
});
function updateVideoStream(videoData) {
// 将接收到的视频数据更新到video元素
// 根据实际情况,可能需要创建一个MediaSource和SourceBuffer来处理视频流
}
</script>
</body>
</html>
请注意,上述代码是示例性的,并没有针对具体的硬件设备进行实现。在实际应用中,您需要根据您所选用的硬件和库来进行调整。此外,安全性和错误处理机制在实际应用中是至关重要的,应确保所有的通信都经过加密,且对用户输入和设备响应进行严格的校验和错误处理。
继续展开代码实现会涉及很多具体的细节,这些细节会根据您的硬件平台、所选择的库以及具体的项目需求而有所不同。以下是在之前的基础上更详细的代码示例,但仍然需要您根据实际情况进行调整和完善。
物联网开发板代码(以ESP32-CAM为例)
首先,您需要安装ESP32的开发环境,例如使用Arduino IDE配合ESP32开发板支持。然后,您需要找到一个适合ESP32-CAM的库来捕获视频流。
#include <WiFi.h>
#include <PubSubClient.h>
#include "esp32cam.h" // 假设您使用了一个名为esp32cam的库来处理摄像头
// WiFi和网络设置
const char* ssid = "YOUR_SSID";
const char* password = "YOUR_PASSWORD";
const char* mqttServer = "YOUR_MQTT_SERVER";
const uint16_t mqttPort = 1883;
WiFiClient espClient;
PubSubClient client(espClient);
// 摄像头设置
CAMERA_MODEL_AI_THINKER camera; // 根据您的摄像头型号调整
const int frameSize = 1024; // 根据需要调整帧大小
uint8_t buffer[frameSize];
void setup() {
Serial.begin(115200);
setupWiFi();
client.setServer(mqttServer, mqttPort);
client.setCallback(callback);
camera.set_pixformat(PIXFORMAT_JPEG); // 设置像素格式为JPEG
camera.set_framesize(FRAMESIZE_QVGA); // 设置帧大小
camera.set_quality(10); // 设置JPEG质量
// ...其他摄像头初始化代码...
}
void loop() {
if (!client.connected()) {
reconnect();
}
client.loop();
captureAndSendFrame();
delay(1000); // 根据需要调整延迟
}
void setupWiFi() {
WiFi.begin(ssid, password);
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(500);
Serial.print(".");
}
Serial.println("");
Serial.println("WiFi connected");
}
void reconnect() {
// 循环直到连接
while (!client.connected()) {
Serial.print("Attempting MQTT connection...");
if (client.connect("ESP32CAMClient")) {
Serial.println("connected");
} else {
Serial.print("failed, rc=");
Serial.print(client.state());
Serial.println(" try again in 5 seconds");
delay(5000);
}
}
}
void captureAndSendFrame() {
camera_fb_t * fb = camera.take_picture();
if (fb == NULL) {
Serial.println("Camera capture failed");
return;
}
// 假设fb->buf包含了JPEG图片数据,并且fb->len是数据长度
// 将JPEG数据发送到MQTT服务器(可能需要分块发送)
client.beginPublish("home/video", fb->len, false);
uint8_t *p = fb->buf;
while (client.write(p, fb->len) < fb->len) { }
client.endPublish();
esp_camera_fb_return(fb); // 返回帧缓冲,以便重用
}
void callback(char* topic, byte* payload, unsigned int length) {
// 处理从MQTT服务器接收到的消息
}
服务器端应用(Node.js、Express和MQTT)
服务器端需要同时处理WebSocket连接和MQTT消息。以下是一个简化的示例,展示了如何接收视频流并通过WebSocket发送给客户端。
const express = require('express');
const mqtt = require('mqtt');
const WebSocket = require('ws');
const app = express();
const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });
const mqttClient = mqtt.connect('mqtt://YOUR_MQTT_SERVER');
let mqttConnected = false;
// MQTT连接和处理逻辑
mqttClient.on('connect', () => {
mqttConnected = true;
console.log('Connected to MQTT broker');
mqttClient.subscribe('home/video');
});
mqttClient.on('message', (topic, message) => {
// 当从MQTT接收到视频数据时,广播给所有WebSocket客户端
wss.clients.forEach((client) => {
if (client.readyState === WebSocket.OPEN) {
client.send(message);
}
});
});
// WebSocket连接和处理逻辑
wss.on('connection', (ws) => {
console.log('New WebSocket connection');
ws.on('message', (data) => {
// 处理从WebSocket客户端接收到的消息(例如控制指令)
});
});
// 启动Express服务器来托管前端静态资源
app.use(express.static('public'));
app.listen(3000, () => {
console.log('Server is running on port 3000');
});
客户端应用(HTML和JavaScript)
在客户端,您可以使用HTML和JavaScript来显示视频流和控制智能家居设备。以下是一个简单的Web页面示例,它使用WebSocket连接到服务器并接收视频流。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Smart Home Video Monitor</title>
</head>
<body>
<img id="videoStream" autoplay />
<script>
const ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');
const videoElement = document.getElementById('videoStream');
let arrayBuffer;
ws.onmessage = (event) => {
if (!arrayBuffer) {
arrayBuffer = new Uint8Array(event.data);
} else {
const tmp = new Uint8Array(arrayBuffer.length + event.data.length);
tmp.set(arrayBuffer, 0);
tmp.set(new Uint8Array(event.data), arrayBuffer.length);
arrayBuffer = tmp;
}
// 当接收到完整的JPEG图片时,更新<img>元素的src属性(需要实现)
// 例如:videoElement.src = 'data:image/jpeg;base64,' + arrayBufferToBase64(arrayBuffer);
};
function arrayBufferToBase64(buffer) {
var binary = '';
var bytes = new Uint8Array(buffer);
var len = bytes.byteLength;
for (var i = 0; i < len; i++) {
binary += String.fromCharCode(bytes[i]);
}
return window.btoa(binary);
}
</script>
</body>
</html>
请注意,上述代码仅作为示例提供,并且需要根据您的具体环境和需求进行调整。特别是,处理视频流和确保实时通信的可靠性可能是一个复杂的任务,需要考虑网络延迟、数据完整性和错误处理等因素。此外,安全性(如使用TLS/SSL进行加密通信)也是在实际部署中必须考虑的重要方面。
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SSM三大框架基础面试题-一、Spring篇 什么是Spring框架? Spring是一种轻量级框架,提高开发人员的开发效率以及系统的可维护性。 我们一般说的Spring框架就是Spring Framework,它是很多模块的集合,使用这些模块可以很方便地协助我们进行开发。这些模块是核心容器、数据访问/集成、Web、AOP(面向切面编程)、工具、消息和测试模块。比如Core Container中的Core组件是Spring所有组件的核心,Beans组件和Context组件是实现IOC和DI的基础,AOP组件用来实现面向切面编程。 Spring的6个特征: 核心技术:依赖注入(DI),AOP,事件(Events),资源,i18n,验证,数据绑定,类型转换,SpEL。 测试:模拟对象,TestContext框架,Spring MVC测试,WebTestClient。 数据访问:事务,DAO支持,JDBC,ORM,编组XML。 Web支持:Spring MVC和Spring WebFlux Web框架。 集成:远程处理,JMS,JCA,JMX,电子邮件,任务,调度,缓存。 语言:Kotlin,Groovy,动态语言。 列举一些重要的Spring模块? Spring Core:核心,可以说Spring其他所有的功能都依赖于该类库。主要提供IOC和DI功能。 Spring Aspects:该模块为与AspectJ的集成提供支持。 Spring AOP:提供面向切面的编程实现。 Spring JDBC:Java数据库连接。 Spring JMS:Java消息服务。 Spring ORM:用于支持Hibernate等ORM工具。 Spring Web:为创建Web应用程序提供支持。 Spring Test:提供了对JUnit和TestNG测试的支持。 谈谈自己对于Spring IOC和AOP的理解 IOC(Inversion Of Controll,控制反转)是一种设计思想: 在程序中手动创建对象的控制权,交由给Spring框架来管理。IOC在其他语言中也有应用,并非Spring特有。IOC容器实际上就是一个Map(key, value),Map中存放的是各种对象。 将对象之间的相互依赖关系交给IOC容器来管理,并由IOC容器完成对象的注入。这样可以很大程度上简化应用的开发,把应用从复杂的依赖关系中解放出来。IOC容器就像是一个工厂一样,当我们需要创建一个对象的时候,只需要配置好配置文件/注解即可,完全不用考虑对象是如何被创建出来的。在实际项目中一个Service类可能由几百甚至上千个类作为它的底层,假如我们需要实例化这个Service,可能要每次都搞清楚这个Service所有底层类的构造函数,这可能会把人逼疯。如果利用IOC的话,你只需要配置好,然后在需要的地方引用就行了,大大增加了项目的可维护性且降低了开发难度。 Spring中的bean的作用域有哪些? 1.singleton:该bean实例为单例 2.prototype:每次请求都会创建一个新的bean实例(多例)。 3.request:每一次HTTP请求都会产生一个新的bean,该bean仅在当前HTTP request内有效。 4.session:每一次HTTP请求都会产生一个新的bean,该bean仅在当前HTTP session内有效。 5.global-session:全局session作用域,仅仅在基于Portlet的Web应用中才有意义,Spring5中已经没有了。Portlet是能够生成语义代码(例如HTML)片段的小型Java Web插件。它们基于Portlet容器,可以像Servlet一样处理HTTP请求。但是与Servlet不同,每个Portlet都有不同的会话。 Spring中的单例bean的线程安全问题了解吗? 概念用于理解:大部分时候我们并没有在系统中使用多线程,所以很少有人会关注这个问题。单例bean存在线程问题,主要是因为当多个线程操作同一个对象的时候,对这个对象的非静态成员变量的写操作会存在线程安全问题。 有两种常见的解决方案(用于回答的点): 1.在bean对象中尽量避免定义可变的成员变量(不太现实)。 2.在类中定义一个ThreadLocal成员变量,将需要的可变成员变量保存在ThreadLocal(线程本地化对象)中(推荐的一种方式)。 ThreadLocal解决多线程变量共享问题(参考博客):https://segmentfault.com/a/1190000009236777 Spring中Bean的生命周期: 1.Bean容器找到配置文件中Spring Bean的定义。 2.Bean容器利用Java Reflection API创建一个Bean的实例。 3.如果涉及到一些属性值,利用set方法设置一些属性值。 4.如果Bean实现了BeanNameAware接口,调用setBeanName方法,传入Bean的名字。 5.如果Bean实现了BeanClassLoaderAware接口,调用setBeanClassLoader方法,传入ClassLoader对象的实例。 6.如果Bean实现了BeanFactoryAware接口,调用setBeanClassFacotory方法,传入ClassLoader对象的实例。 7.与上面的类似,如果实现了其他*Aware接口,就调用相应的方法。 8.如果有和加载这个Bean的Spring容器相关的BeanPostProcessor对象,执postProcessBeforeInitialization方法。 9.如果Bean实现了InitializingBean接口,执行afeterPropertiesSet方法。 10.如果Bean在配置文件中的定义包含init-method属性,执行指定的方法。 11.如果有和加载这个Bean的Spring容器相关的BeanPostProcess对象,执行postProcessAfterInitialization方法。 12.当要销毁Bean的时候,如果Bean实现了DisposableBean接口,执行destroy方法。 13.当要销毁Bean的时候,如果Bean在配置文件中的定义包含destroy-method属性,执行指定的方法。 Spring框架中用到了哪些设计模式? 1.工厂设计模式:Spring使用工厂模式通过BeanFactory和ApplicationContext创建bean对象。 2.代理设计模式:Spring AOP功能的实现。 3.单例设计模式:Spring中的bean默认都是单例的。 4.模板方法模式:Spring中的jdbcTemplate、hibernateTemplate等以Template结尾的对数据库操作的类,它们就使用到了模板模式。 5.包装器设计模式:我们的项目需要连接多个数据库,而且不同的客户在每次访问中根据需要会去访问不同的数据库。这种模式让我们可以根据客户的需求能够动态切换不同的数据源。 6.观察者模式:Spring事件驱动模型就是观察者模式很经典的一个应用。 7.适配器模式:Spring AOP的增强或通知(Advice)使用到了适配器模式、Spring MVC中也是用到了适配器模式适配Controller。 还有很多。。。。。。。 @Component和@Bean的区别是什么 1.作用对象不同。@Component注解作用于类,而@Bean注解作用于方法。 2.@Component注解通常是通过类路径扫描来自动侦测以及自动装配到Spring容器中(我们可以使用@ComponentScan注解定义要扫描的路径)。@Bean注解通常是在标有该注解的方法中定义产生这个bean,告诉Spring这是某个类的实例,当我需要用它的时候还给我。 3.@Bean注解比@Component注解的自定义性更强,而且很多地方只能通过@Bean注解来注册bean。比如当引用第三方库的类需要装配到Spring容器的时候,就只能通过@Bean注解来实现。 @Configuration public class AppConfig { @Bean public TransferService transferService { return new TransferServiceImpl; } } <beans> <bean id="transferService" class="com.kk.TransferServiceImpl"/> </beans> @Bean public OneService getService(status) { case (status) { when 1: return new serviceImpl1; when 2: return new serviceImpl2; when 3: return new serviceImpl3; } } 将一个类声明为Spring的bean的注解有哪些? 声明bean的注解: @Component 组件,没有明确的角色 @Service 在业务逻辑层使用(service层) @Repository 在数据访问层使用(dao层) @Controller 在展现层使用,控制器的声明 注入bean的注解: @Autowired:由Spring提供 @Inject:由JSR-330提供 @Resource:由JSR-250提供 *扩:JSR 是 java 规范标准 Spring事务管理的方式有几种? 1.编程式事务:在代码中硬编码(不推荐使用)。 2.声明式事务:在配置文件中配置(推荐使用),分为基于XML的声明式事务和基于注解的声明式事务。 Spring事务中的隔离级别有哪几种? 在TransactionDefinition接口中定义了五个表示隔离级别的常量:ISOLATION_DEFAULT:使用后端数据库默认的隔离级别,Mysql默认采用的REPEATABLE_READ隔离级别;Oracle默认采用的READ_COMMITTED隔离级别。ISOLATION_READ_UNCOMMITTED:最低的隔离级别,允许读取尚未提交的数据变更,可能会导致脏读、幻读或不可重复读。ISOLATION_READ_COMMITTED:允许读取并发事务已经提交的数据,可以阻止脏读,但是幻读或不可重复读仍有可能发生ISOLATION_REPEATABLE_READ:对同一字段的多次读取结果都是一致的,除非数据是被本身事务自己所修改,可以阻止脏读和不可重复读,但幻读仍有可能发生。ISOLATION_SERIALIZABLE:最高的隔离级别,完全服从ACID的隔离级别。所有的事务依次逐个执行,这样事务之间就完全不可能产生干扰,也就是说,该级别可以防止脏读、不可重复读以及幻读。但是这将严重影响程序的性能。通常情况下也不会用到该级别。 Spring事务中有哪几种事务传播行为? 在TransactionDefinition接口中定义了八个表示事务传播行为的常量。 支持当前事务的情况:PROPAGATION_REQUIRED:如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则创建一个新的事务。PROPAGATION_SUPPORTS: 如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则以非事务的方式继续运行。PROPAGATION_MANDATORY: 如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则抛出异常。(mandatory:强制性)。 不支持当前事务的情况:PROPAGATION_REQUIRES_NEW: 创建一个新的事务,如果当前存在事务,则把当前事务挂起。PROPAGATION_NOT_SUPPORTED: 以非事务方式运行,如果当前存在事务,则把当前事务挂起。PROPAGATION_NEVER: 以非事务方式运行,如果当前存在事务,则抛出异常。 其他情况:PROPAGATION_NESTED: 如果当前存在事务,则创建一个事务作为当前事务的嵌套事务来运行;如果当前没有事务,则该取值等价于PROPAGATION_REQUIRED。 二、SpringMVC篇 什么是Spring MVC ?简单介绍下你对springMVC的理解? Spring MVC是一个基于Java的实现了MVC设计模式的请求驱动类型的轻量级Web框架,通过把Model,View,Controller分离,将web层进行职责解耦,把复杂的web应用分成逻辑清晰的几部分,简化开发,减少出错,方便组内开发人员之间的配合。 Spring MVC的工作原理了解嘛? image.png Springmvc的优点: (1)可以支持各种视图技术,而不仅仅局限于JSP; (2)与Spring框架集成(如IoC容器、AOP等); (3)清晰的角色分配:前端控制器(dispatcherServlet) , 请求到处理器映射(handlerMapping), 处理器适配器(HandlerAdapter), 视图解析器(ViewResolver)。 (4) 支持各种请求资源的映射策略。 Spring MVC的主要组件? (1)前端控制器 DispatcherServlet(不需要程序员开发) 作用:接收请求、响应结果,相当于转发器,有了DispatcherServlet 就减少了其它组件之间的耦合度。 (2)处理器映射器HandlerMapping(不需要程序员开发) 作用:根据请求的URL来查找Handler (3)处理器适配器HandlerAdapter 注意:在编写Handler的时候要按照HandlerAdapter要求的规则去编写,这样适配器HandlerAdapter才可以正确的去执行Handler。 (4)处理器Handler(需要程序员开发) (5)视图解析器 ViewResolver(不需要程序员开发) 作用:进行视图的解析,根据视图逻辑名解析成真正的视图(view) (6)视图View(需要程序员开发jsp) View是一个接口, 它的实现类支持不同的视图类型(jsp,freemarker,pdf等等) springMVC和struts2的区别有哪些? (1)springmvc的入口是一个servlet即前端控制器(DispatchServlet),而struts2入口是一个filter过虑器(StrutsPrepareAndExecuteFilter)。 (2)springmvc是基于方法开发(一个url对应一个方法),请求参数传递到方法的形参,可以设计为单例或多例(建议单例),struts2是基于类开发,传递参数是通过类的属性,只能设计为多例。 (3)Struts采用值栈存储请求和响应的数据,通过OGNL存取数据,springmvc通过参数解析器是将request请求内容解析,并给方法形参赋值,将数据和视图封装成ModelAndView对象,最后又将ModelAndView中的模型数据通过reques域传输到页面。Jsp视图解析器默认使用jstl。 SpringMVC怎么样设定重定向和转发的? (1)转发:在返回值前面加"forward:",譬如"forward:user.do?name=method4" (2)重定向:在返回值前面加"redirect:",譬如"redirect:http://www.baidu.com" SpringMvc怎么和AJAX相互调用的? 通过Jackson框架就可以把Java里面的对象直接转化成Js可以识别的Json对象。具体步骤如下 : (1)加入Jackson.jar (2)在配置文件中配置json的映射 (3)在接受Ajax方法里面可以直接返回Object,List等,但方法前面要加上@ResponseBody注解。 如何解决POST请求中文乱码问题,GET的又如何处理呢? (1)解决post请求乱码问题: 在web.xml中配置一个CharacterEncodingFilter过滤器,设置成utf-8; <filter> <filter-name>CharacterEncodingFilter</filter-name> <filter-class>org.springframework.web.filter.CharacterEncodingFilter</filter-class> <init-param> <param-name>encoding</param-name> <param-value>utf-8</param-value> </init-param> </filter> <filter-mapping> <filter-name>CharacterEncodingFilter</filter-name> <url-pattern>/*</url-pattern> </filter-mapping> (2)get请求中文参数出现乱码解决方法有两个: ①修改tomcat配置文件添加编码与工程编码一致,如下: <ConnectorURIEncoding="utf-8" connectionTimeout="20000" port="8080" protocol="HTTP/1.1" redirectPort="8443"/> ②另外一种方法对参数进行重新编码: String userName = new String(request.getParamter("userName").getBytes("ISO8859-1"),"utf-8") ISO8859-1是tomcat默认编码,需要将tomcat编码后的内容按utf-8编码。 Spring MVC的异常处理 ? 统一异常处理: Spring MVC处理异常有3种方式: (1)使用Spring MVC提供的简单异常处理器SimpleMappingExceptionResolver; (2)实现Spring的异常处理接口HandlerExceptionResolver 自定义自己的异常处理器; (3)使用@ExceptionHandler注解实现异常处理; 统一异常处理的博客:https://blog.csdn.net/ctwy291314/article/details/81983103 SpringMVC的控制器是不是单例模式,如果是,有什么问题,怎么解决? 是单例模式,所以在多线程访问的时候有线程安全问题,不要用同步,会影响性能的,解决方案是在控制器里面不能写成员变量。(此题目类似于上面Spring 中 第5题 有两种解决方案) SpringMVC常用的注解有哪些? @RequestMapping:用于处理请求 url 映射的注解,可用于类或方法上。用于类上,则表示类中的所有响应请求的方法都是以该地址作为父路径。 @RequestBody:注解实现接收http请求的json数据,将json转换为java对象。 @ResponseBody:注解实现将conreoller方法返回对象转化为json对象响应给客户。 SpingMvc中的控制器的注解一般用那个,有没有别的注解可以替代? 一般用@Controller注解,也可以使用@RestController,@RestController注解相当于@ResponseBody + @Controller,表示是表现层,除此之外,一般不用别的注解代替。 如果在拦截请求中,我想拦截get方式提交的方法,怎么配置? 可以在@RequestMapping注解里面加上method=RequestMethod.GET。 怎样在方法里面得到Request,或者Session? 直接在方法的形参中声明request,SpringMVC就自动把request对象传入。 如果想在拦截的方法里面得到从前台传入的参数,怎么得到? 直接在形参里面声明这个参数就可以,但必须名字和传过来的参数一样。 如果前台有很多个参数传入,并且这些参数都是一个对象的,那么怎么样快速得到这个对象? 直接在方法中声明这个对象,SpringMVC就自动会把属性赋值到这个对象里面。 SpringMVC中函数的返回值是什么? 返回值可以有很多类型,有String, ModelAndView。ModelAndView类把视图和数据都合并的一起的。 SpringMVC用什么对象从后台向前台传递数据的? 通过ModelMap对象,可以在这个对象里面调用put方法,把对象加到里面,前台就可以拿到数据。 怎么样把ModelMap里面的数据放入Session里面? 可以在类上面加上@SessionAttributes注解,里面包含的字符串就是要放入session里面的key。 SpringMvc里面拦截器是怎么写的: 有两种写法,一种是实现HandlerInterceptor接口,另外一种是继承适配器类,接着在接口方法当中,实现处理逻辑;然后在SpringMvc的配置文件中配置拦截器即可: <!-- 配置SpringMvc的拦截器 --> <mvc:interceptors> <!-- 配置一个拦截器的Bean就可以了 默认是对所有请求都拦截 --> <bean id="myInterceptor" class="com.zwp.action.MyHandlerInterceptor"></bean> <!-- 只针对部分请求拦截 --> <mvc:interceptor> <mvc:mapping path="/modelMap.do" /> <bean class="com.zwp.action.MyHandlerInterceptorAdapter" /> </mvc:interceptor> </mvc:interceptors> 注解原理: 注解本质是一个继承了Annotation的特殊接口,其具体实现类是Java运行时生成的动态代理类。我们通过反射获取注解时,返回的是Java运行时生成的动态代理对象。通过代理对象调用自定义注解的方法,会最终调用AnnotationInvocationHandler的invoke方法。该方法会从memberValues这个Map中索引出对应的值。而memberValues的来源是Java常量池 三、Mybatis篇 什么是MyBatis? MyBatis是一个可以自定义SQL、存储过程和高级映射的持久层框架。 讲下MyBatis的缓存 MyBatis的缓存分为一级缓存和二级缓存,一级缓存放在session里面,默认就有, 二级缓存放在它的命名空间里,默认是不打开的,使用二级缓存属性类需要实现Serializable序列化接口, 可在它的映射文件中配置<cache/> Mybatis是如何进行分页的?分页插件的原理是什么? 1)Mybatis使用RowBounds对象进行分页,也可以直接编写sql实现分页,也可以使用Mybatis的分页插件。 2)分页插件的原理:实现Mybatis提供的接口,实现自定义插件,在插件的拦截方法内拦截待执行的sql,然后重写sql。 举例:select * from student,拦截sql后重写为:select t.* from (select * from student)t limit 0,10 简述Mybatis的插件运行原理,以及如何编写一个插件? 1)Mybatis仅可以编写针对ParameterHandler、ResultSetHandler、StatementHandler、 Executor这4种接口的插件,Mybatis通过动态代理, 为需要拦截的接口生成代理对象以实现接口方法拦截功能, 每当执行这4种接口对象的方法时,就会进入拦截方法, 具体就是InvocationHandler的invoke方法,当然, 只会拦截那些你指定需要拦截的方法。 2)实现Mybatis的Interceptor接口并复写intercept方法, 然后在给插件编写注解,指定要拦截哪一个接口的哪些方法即可, 记住,别忘了在配置文件中配置你编写的插件。 Mybatis动态sql是做什么的?都有哪些动态sql?能简述一下动态sql的执行原理不? 1)Mybatis动态sql可以让我们在Xml映射文件内, 以标签的形式编写动态sql,完成逻辑判断和动态拼接sql的功能。 2)Mybatis提供了9种动态sql标签:trim|where|set|foreach|if|choose|when|otherwise|bind。 3)其执行原理为,使用OGNL从sql参数对象中计算表达式的值, 根据表达式的值动态拼接sql,以此来完成动态sql的功能。 #{}和${}的区别是什么? 1)#{}是预编译处理,${}是字符串替换。 2)Mybatis在处理#{}时,会将sql中的#{}替换为?号,调用PreparedStatement的set方法来赋值(有效的防止SQL注入); 3)Mybatis在处理${}时,就是把${}替换成变量的值。 为什么说Mybatis是半自动ORM映射工具?它与全自动的区别在哪里? Hibernate属于全自动ORM映射工具, 使用Hibernate查询关联对象或者关联集合对象时, 可以根据对象关系模型直接获取,所以它是全自动的。 而Mybatis在查询关联对象或关联集合对象时, 需要手动编写sql来完成,所以,称之为半自动ORM映射工具。 Mybatis是否支持延迟加载?如果支持,它的实现原理是什么? 1)Mybatis仅支持association关联对象和collection关联集合对象的延迟加载, association指的就是一对一,collection指的就是一对多查询。 在Mybatis配置文件中, 可以配置是否启用延迟加载lazyLoadingEnabled=true|false。 2)它的原理是,使用CGLIB创建目标对象的代理对象, 当调用目标方法时,进入拦截器方法, 比如调用a.getB.getName, 拦截器invoke方法发现a.getB是null值, 那么就会单独发送事先保存好的查询关联B对象的sql, 把B查询上来,然后调用a.setB(b), 于是a的对象b属性就有值了, 接着完成a.getB.getName方法的调用。 这就是延迟加载的基本原理。 MyBatis与Hibernate有哪些不同? 1)Mybatis和hibernate不同,它不完全是一个ORM框架, 因为MyBatis需要程序员自己编写Sql语句, 不过mybatis可以通过XML或注解方式灵活配置要运行的sql语句, 并将java对象和sql语句映射生成最终执行的sql, 最后将sql执行的结果再映射生成java对象。 2)Mybatis学习门槛低,简单易学,程序员直接编写原生态sql, 可严格控制sql执行性能,灵活度高,非常适合对关系数据模型要求不高的软件开发, 例如互联网软件、企业运营类软件等,因为这类软件需求变化频繁, 一但需求变化要求成果输出迅速。但是灵活的前提是mybatis无法做到数据库无关性, 如果需要实现支持多种数据库的软件则需要自定义多套sql映射文件,工作量大。 3)Hibernate对象/关系映射能力强,数据库无关性好, 对于关系模型要求高的软件(例如需求固定的定制化软件) 如果用hibernate开发可以节省很多代码,提高效率。 但是Hibernate的缺点是学习门槛高,要精通门槛更高, 而且怎么设计O/R映射,在性能和对象模型之间如何权衡, 以及怎样用好Hibernate需要具有很强的经验和能力才行。 总之,按照用户的需求在有限的资源环境下只要能做出维护性、 扩展性良好的软件架构都是好架构,所以框架只有适合才是最好。 MyBatis的好处是什么? 1)MyBatis把sql语句从Java源程序中独立出来,放在单独的XML文件中编写, 给程序的维护带来了很大便利。 2)MyBatis封装了底层JDBC API的调用细节,并能自动将结果集转换成Java Bean对象, 大大简化了Java数据库编程的重复工作。 3)因为MyBatis需要程序员自己去编写sql语句, 程序员可以结合数据库自身的特点灵活控制sql语句, 因此能够实现比Hibernate等全自动orm框架更高的查询效率,能够完成复杂查询。 简述Mybatis的Xml映射文件和Mybatis内部数据结构之间的映射关系? Mybatis将所有Xml配置信息都封装到All-In-One重量级对象Configuration内部。 在Xml映射文件中,<parameterMap>标签会被解析为ParameterMap对象, 其每个子元素会被解析为ParameterMapping对象。 <resultMap>标签会被解析为ResultMap对象, 其每个子元素会被解析为ResultMapping对象。 每一个<select>、<insert>、<update>、<delete> 标签均会被解析为MappedStatement对象, 标签内的sql会被解析为BoundSql对象。 什么是MyBatis的接口绑定,有什么好处? 接口映射就是在MyBatis中任意定义接口,然后把接口里面的方法和SQL语句绑定, 我们直接调用接口方法就可以,这样比起原来了SqlSession提供的方法我们可以有更加灵活的选择和设置. 接口绑定有几种实现方式,分别是怎么实现的? 接口绑定有两种实现方式,一种是通过注解绑定,就是在接口的方法上面加 上@Select@Update等注解里面包含Sql语句来绑定, 另外一种就是通过xml里面写SQL来绑定,在这种情况下, 要指定xml映射文件里面的namespace必须为接口的全路径名. 什么情况下用注解绑定,什么情况下用xml绑定? 当Sql语句比较简单时候,用注解绑定;当SQL语句比较复杂时候,用xml绑定,一般用xml绑定的比较多 MyBatis实现一对一有几种方式?具体怎么操作的? 有联合查询和嵌套查询,联合查询是几个表联合查询,只查询一次, 通过在resultMap里面配置association节点配置一对一的类就可以完成; 嵌套查询是先查一个表,根据这个表里面的结果的外键id, 去再另外一个表里面查询数据,也是通过association配置, 但另外一个表的查询通过select属性配置。 Mybatis能执行一对一、一对多的关联查询吗?都有哪些实现方式,以及它们之间的区别? 能,Mybatis不仅可以执行一对一、一对多的关联查询, 还可以执行多对一,多对多的关联查询,多对一查询, 其实就是一对一查询,只需要把selectOne修改为selectList即可; 多对多查询,其实就是一对多查询,只需要把selectOne修改为selectList即可。 关联对象查询,有两种实现方式,一种是单独发送一个sql去查询关联对象, 赋给主对象,然后返回主对象。另一种是使用嵌套查询,嵌套查询的含义为使用join查询, 一部分列是A对象的属性值,另外一部分列是关联对象B的属性值, 好处是只发一个sql查询,就可以把主对象和其关联对象查出来。 MyBatis里面的动态Sql是怎么设定的?用什么语法? MyBatis里面的动态Sql一般是通过if节点来实现,通过OGNL语法来实现, 但是如果要写的完整,必须配合where,trim节点,where节点是判断包含节点有 内容就插入where,否则不插入,trim节点是用来判断如果动态语句是以and 或or 开始,那么会自动把这个and或者or取掉。 Mybatis是如何将sql执行结果封装为目标对象并返回的?都有哪些映射形式? 第一种是使用<resultMap>标签,逐一定义列名和对象属性名之间的映射关系。 第二种是使用sql列的别名功能,将列别名书写为对象属性名, 比如T_NAME AS NAME,对象属性名一般是name,小写, 但是列名不区分大小写,Mybatis会忽略列名大小写,
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反传销网8月30日发布:视频区块链里的骗子,币里的韭菜,杜子建骂人了!金融大V周召说区块链!——“一小帮骗子玩一大帮小白,被割韭菜,小白还轮流被割,割的就是你!” 什么区块链,统统是骗子 作者:周召(知乎金融领域大V,毕业于上海财经大学,目前任职上海某股权投资基金合伙人) 有人问我,区块链现在这么火,到底是不是骗局? 我的回答是: 是骗局。而且我并不是说数字货币是骗局,而是说所有搞区块链的都是骗局。 -01- 区块链是一种鸡肋技术 人类社会任何技术的发明应用,本质都是为了提高社会的生产效率。而所谓区块链技术本质不过是几种早已成熟的技术的大杂烩,冗余且十分低效,除了提高了洗钱和诈骗的效率以外,对人类社会的进步毫无贡献。 真正意义上的区块链得包含三个要素:分布式系统(包括记账和存储),无法篡改的数据结构,以及共识算法,三者互为基础和因果,就像三体世界一样。看上去挺让人不明觉厉的,而经过几年的瞎折腾,稍微懂点区块链的碰了几次壁后都已经渐渐明白区块链其实并没有什么卵用,区块链技术已经名存实亡,沦为了营销工具和传销组织的画皮。 因为符合上述定义的、以比特币为代表的原教旨区块链技术,是反效率的,从经济学角度来说,不但不是一种帕累托改进,甚至还可以说是一种帕累托倒退。 原教旨区块链技术的效率十分低下,因为要遍历所有节点,只能做非常轻量级的数据应用,一旦涉及到大量的数据传输与更新,区块链就瞎了。 一方面整条链交易速度会极慢,另一方面数据库容量极速膨胀,考虑到人手一份的存储机制,区块链其实是对存储资源和能源的一种极大的浪费。 这里还没有加上为了取得所谓的共识和挖矿消耗的巨大的能源,如果说区块链技术是屎,那么这波区块链投机浪潮可谓人类历史上最大规模的搅屎运动。 区块链也验证不了任何东西。 所谓的智能合约,即不智能,也非合约。我看有人还说,如果有了智能合约,就可以跟老板签一份放区块链上,如果明年销售业绩提升30%,就加薪10%,由于区块链不能篡改,不能抵赖,所以老板必须得执行,说得有板有眼,不懂行的愣一看,好像还真是那么回事。 但仔细一想,问题就来了。首先,在区块链上如何证明你真的达到了30%业绩提升?即便真的达到老板耍赖如何执行? 也就是说,如果区块链真这么厉害,要法院和仲裁干什么。 人类社会真正的符合成本效益原则的是代理制度。之前有人说要用区块链改造注册会计师行业,我不知道他准备怎么设计,我猜想他思路大概是这样的,首先肯定搞去中心化,让所有会计师到链上来,然后一个新人要成为注册会计师就要所有会计师同意并记录在链上。 那我就请问了,我每天上班累死累活,为什么还要花时间去验证一个跟我无关的的人的专业能力?最优做法当然是组织一个委员会,让专门的人来负责,这不就是现在注册会师协会干的事儿吗?区块链的逻辑相当于什么事情都要拿出来公投,这个绝对是扯淡的。 当然这么说都有点抬举区块链了,区块链技术本身根本没有判断是非能力,如果这么高级的人工智能,靠一个无脑分布式记账就能实现的话,我们早就进入共产主义社会了。 虽然EOS等数字货币采用了超级节点,通过再中心化的方式提高效率,有点行业协会的意思,是对区块链原教旨主义的一种修正,但是依然无法突破区块链技术最本质的局限性。有人说,私有链和联盟链是区块链技术的未来,也是扯淡,因为区块链技术没有未来。如果有,说明他是包装成区块链的伪区块链技术。 区块链所涉及的所有底层技术,不管是分布式数据库技术,加密技术,还是点对点传输技术等,基本都是早已存在没什么秘密可言的技术。 比特币系统最重要的特性是封闭性和自洽性,他验证不了任何系统自身以外产生的信息的真实性。 所谓系统自身产生的信息,就是数据库数据的变动信息,有价值的基本上有且只有交易信息。所以说比特币最初不过是中本聪一种炫技的产物,来证明自己对几种技术的掌握,你看我多牛逼,设计出了一个像三体一样的系统。因此,数字货币很有可能是区块链从始至终唯一的杀手应用。 比特币和区块链概念从诞生到今天已经快10年了,很多人说区块链技术在爆发的前夜,但这个前夜好像是不是有点过长了啊朋友,跟三体里的长夜有一拼啊。都说区块链技术像是90年代初的互联网,可是90年代初的互联网在十年发展后,已经出现了一大批伟大的公司,阿里巴巴在99年都成立了,区块链怎么除了币还是币呢? 正规的数字货币未来发展的形式无外乎几种,要么就是论坛币形式,或者类似股票的权益凭证等。问题是论坛币和股票之前,本来也都电子化了,区块链来了到底改变了什么呢? 所有想把TOKEN和应用场景结合起来的人最后都很痛苦,最后他们会发现区块链技术就是脱裤子放屁,自己辛苦搞半天,干嘛不自己作为中心关心门来收钱?最后这些人都产生了价值的虚无感,最终精神崩溃,只能发币疯狂收割韭菜,一边嘴里还说着我是个好人之类的奇怪的话。 因此,之前币圈链圈还泾渭分明,互相瞧不起,但这两年链圈逐渐坐不住了,想着是不是趁着泡沫没彻底破灭之前赶快收割一波,不然可能什么都捞不着了。 前段时间和一个名校毕业的链圈朋友瞎聊天,他说他们“致力于用区块链技术解决数字版权保护问题”,我就问他一个问题,你们如何保证你链的版权所有权声明是真实的,万一盗版者抢先一步把数据放在链上怎么办。他说他们的解决方案是连入国家数字版权保护中心的数据库进行验证…… 所以说区块链技术就是个鸡肋,研究到最后都会落入效率与真实性的黑洞,很多人一头扎进链圈后才发现,真正意义上的区块链技术,其实什么都干不了。 -02- 不是蠢就是坏的区块链媒体 空气币和区块链的造富神话,让区块链自媒体也开始迎风乱扭。一群群根本不知道区块链为何物的妖魔鬼怪纷纷进驻区块链自媒体战场,开始大放厥词胡编乱造。 任何东西,但凡只要和区块,链,分,分布式,记账,加密,验证,可追溯等等这些个关键词沾到哪怕一点点,这些所谓的区块链媒体人就会像狗闻到了屎了一样疯狂地把区块链概念往上套。 这让我想起曾经一度也是热闹非凡的物联网,我曾经去看过江苏一家号称要改变世界的“物联网”企业,过去一看是生产路由器的,我黑人问号脸,对方解释说没有路由器万物怎么互联,我觉得他说得好有道理,竟无言以对。 好,下面让我们进入奇葩共赏析时间,来看看区城链媒体经常有哪些危言耸听的奇谈怪论 区块链(分布式记账)的典型应用是*?? 正如前面所说,真正意义上的区块链分布式记账,不光包括“记”这个动作,还包括分布式存储和共识机制等。而*诞生远远早于区块链这个词的出现,勉强算是“分布式编辑”吧,就被很多区块链媒体拿来强行充当区块链技术应用的典范。 其实事实恰恰相反,*恰恰是去中心化失败的典范,现在如果没有精英和专业人士的编辑和维护,*早就没法看了。 区块链会促进社会分工?? 罗振宇好像就说过类似的话,虽然罗振宇说过很多没有逻辑的话,但这句话绝对是最没逻辑思维的。很多区块链自媒体也常常用这句话来忽悠老百姓,说分工代表效率提高社会进步,而区块链“无疑”会促进分工,他们的理由仅仅是分工和分布式记账都共用一个“分”字,就强行把他们扯到一起。 实际情况恰恰相反,区块链是逆分工的,区块链精神是号召所有人积极地参与到他不擅长也不想掺合的事情里面去。 区块链不能像上帝一样许诺他的子民死后上天国,只能给他们许诺你们是六度人脉中的第一级,我可以赚后面五级人的钱,你处于金字塔的顶端。