欢迎您访问 最编程 本站为您分享编程语言代码,编程技术文章!
您现在的位置是: 首页

深入理解ZeroMQ:C/C++/PHP编程语言下的三种模式实战示例解析

最编程 2024-02-16 15:18:45
...
源自:https://blog.****.net/qq_16836151/article/details/521081521、应答模式
2、均衡分配模式(推拉模式)
3、发布订阅模式(天气预报)

提问-回答

让我们从简单的代码开始,一段传统的Hello World程序。我们会创建一个客户端和一个服务端,客户端发送Hello给服务端,服务端返回World。下文是C语言编写的服务端,它在5555端口打开一个ZMQ套接字,等待请求,收到后应答World。

hwserver.c: Hello World server

//
//  Hello World 服务端
//  绑定一个REP套接字至tcp://*:5555
//  从客户端接收Hello,并应答World
//
#include <zmq.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

int main (void)
{
    void *context = zmq_init (1);

    //  与客户端通信的套接字
    void *responder = zmq_socket (context, ZMQ_REP);
    zmq_bind (responder, "tcp://*:5555");

    while (1) {
        //  等待客户端请求
        zmq_msg_t request;
        zmq_msg_init (&request);
        zmq_recv (responder, &request, 0);
        printf ("收到 Hello\n");
        zmq_msg_close (&request);

        //  做些“处理”
        sleep (1);

        //  返回应答
        zmq_msg_t reply;
        zmq_msg_init_size (&reply, 5);
        memcpy (zmq_msg_data (&reply), "World", 5);
        zmq_send (responder, &reply, 0);
        zmq_msg_close (&reply);
    }
    //  程序不会运行到这里,以下只是演示我们应该如何结束
    zmq_close (responder);
    zmq_term (context);
    return 0;
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41

使用REQ-REP套接字发送和接受消息是需要遵循一定规律的。客户端首先使用zmq_send()发送消息,再用zmq_recv()接收,如此循环。如果打乱了这个顺序(如连续发送两次)则会报错。类似地,服务端必须先进行接收,后进行发送。

ZMQ使用C语言作为它参考手册的语言,本指南也以它作为示例程序的语言。如果你正在阅读本指南的在线版本,你可以看到示例代码的下方有其他语言的实现。如以下是C++语言:

hwserver.cpp: Hello World server

//
// Hello World 服务端 C++语言版
// 绑定一个REP套接字至tcp://*:5555
// 从客户端接收Hello,并应答World
//
#include <zmq.hpp>
#include <string>
#include <iostream>
#include <unistd.h>

int main () {
    // 准备上下文和套接字
    zmq::context_t context (1);
    zmq::socket_t socket (context, ZMQ_REP);
    socket.bind ("tcp://*:5555");

    while (true) {
        zmq::message_t request;

        // 等待客户端请求
        socket.recv (&request);
        std::cout << "收到 Hello" << std::endl;

        // 做一些“处理”
        sleep (1);

        // 应答World
        zmq::message_t reply (5);
        memcpy ((void *) reply.data (), "World", 5);
        socket.send (reply);
    }
    return 0;
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33

可以看到C语言和C++语言的API代码差不多,而在PHP这样的语言中,代码就会更为简洁:

hwserver.php: Hello World server

<?php
/**
 * Hello World 服务端
 * 绑定REP套接字至 tcp://*:5555
 * 从客户端接收Hello,并应答World
 * @author Ian Barber <ian(dot)barber(at)gmail(dot)com>
 */

$context = new ZMQContext(1);

// 与客户端通信的套接字
$responder = new ZMQSocket($context, ZMQ::SOCKET_REP);
$responder->bind("tcp://*:5555");

while(true) {
    // 等待客户端请求
    $request = $responder->recv();
    printf ("Received request: [%s]\n", $request);

    // 做一些“处理”
    sleep (1);

    // 应答World
    $responder->send("World");
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25

下面是客户端的代码:

hwclient: Hello World client in C

//
//  Hello World 客户端
//  连接REQ套接字至 tcp://localhost:5555
//  发送Hello给服务端,并接收World
//
#include <zmq.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

int main (void)
{
    void *context = zmq_init (1);

    //  连接至服务端的套接字
    printf ("正在连接至hello world服务端...\n");
    void *requester = zmq_socket (context, ZMQ_REQ);
    zmq_connect (requester, "tcp://localhost:5555");

    int request_nbr;
    for (request_nbr = 0; request_nbr != 10; request_nbr++) {
        zmq_msg_t request;
        zmq_msg_init_size (&request, 5);
        memcpy (zmq_msg_data (&request), "Hello", 5);
        
						

上一篇: uniapp微信小程序实战记:探索Pinia状态管理的持久化问题与解决经验

下一篇: 快速用 Java 设计一个QQ聊天机器人指南