10 部科技迷必看的电影 - IT 科技改变电影
星球大战系列
看点:工业光魔的×××之作
上映日期:1977年5月/1980年5月/1983年11月
IMDb评分:8.8/8.8/8.3
推荐理由:在这部影片之前,没人相信科幻电影能挣钱。环球公司说《星球大战》剧本就是一堆*,而福克斯负责人在看过电影胶片后几乎要撞墙自杀,认为800万投资要打水漂。但是乔治•卢卡斯和工业光魔特效制作团队一起,模型、布景加上最原始的电脑合成实现了逆袭,让电影人看到声效和特技原来可以那么大程度地影响一部电影,进而拉开了人类迈向视觉艺术盛宴的大幕。
经典台词:愿原力与你同在。
黑客帝国系列
看点:领略时空缩放带来的魅力
上映日期:1999年3月/2003年5月/2003年11月
IMDb评分:8.7/7.1/6.5
推荐理由:电影中对时间的控制有很多办法,例如吴宇森最擅长的“慢镜头”。但是导演沃卓斯基兄弟在此片中将时间控制发挥到了极致,其中崔尼蒂凌空飞踢警察一幕是人类首次看到同一时间点上对事物的空间全维度观察;尼奥仰身闪避×××,则体现出仿佛能控制时间一般。从那以后这种场景有了正式的名字——“×××时间”。
经典台词:当一个救世主好比心里爱着一个人,别人不能告诉你恋爱了,只有你自己明白。
阿凡达
看点:3D电影里程碑
上映日期:2010年1月4日
IMDb评分:8.3
推荐理由:早在1995年,詹姆斯•卡梅隆就写了一部82页的手稿,来讲述一名瘫痪的士兵在一个遥远星球上的虚拟征程。但由于技术的限制,这部手稿才最终成为电影。耐人寻味的是一部反技术题材的影片却采用了最先进的电影技术,导致影片预算从最初的1.95亿上升到了5亿美金,成功引领了3D电影时代。
经典台词:人可以退役,但精神不可以退役。
最终幻想:灵魂深处
看点:首部全CG挑战真人风格电影
上映日期:2001年
IMDb评分:6.4
推荐理由:这本是一部诚意之作,据说做女主角的头发就花了3000万,她头发的数目已经模拟到正常女性的一半了,在这之前,银幕上从来没有出现过这样轻盈的头发。但是这部电影剧情太过复杂,与《最终幻想》游戏也没什么联系,所以在当年震撼人眼球之后,就迅速消失了,其名气远没4年后出现的《最终幻想:降临之子》大。
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RUINER - 疯狂的赛博朋克 - 大家好!欢迎来到本期的《潜聊游戏》,今天我们要聊的是一款风格非常独特的自上而下射击游戏--《毁灭者》(Ruiner)。故事发生在 2091 年的东南亚城市 Ridge Valley,风格以赛博朋克末世为主题。正因为如此,游戏中表现出的反乌托邦思想、过度科技给人类带来的影响,以及弱肉强食的腐朽社会的表现,都得到了较为细致的刻画和描绘。说到这里,也许有人会问,什么是赛博朋克?那么,在本文中,钱龙将先简单谈谈什么是赛博朋克。 赛博朋克是近年来比较流行的一种文化题材,有较多的思想文化内容,也是游戏和电影中经常使用的一种风格。因为这部分内容比较多,所以千龙挑一些简单易懂的内容跟大家聊一聊。赛博朋克的英文名称为 cyber punk,起源于上世纪六七十年代,由于冷战和中东战争的爆发,与此同时,工业时代晚期以后科学技术的进步,给人类带来了一种彷徨和迷茫的思考。在这一时期,一些觉醒的科幻作家,敏锐地意识到这一时期的到来给人类带来的冲击,继而推出了不少类似这一题材的科幻小说。赛博朋克这个名字最早来源于科幻作家布鲁斯-贝斯的一部名为《赛博朋克》的作品,但真正掀起这一流派风暴的却是另一位著名作家威廉-吉布森(William Gibson)的《神经漫游者》(Neuromancer)。在这部小说中,他完整地定义了这样一种哲学思想:在未来无处不在的网络空间和虚拟世界环境下,人工智能的机械神经技术在给人类带来便利的同时,是否也会与人类产生一定的矛盾和冲突。这类题材的作品一开始并没有统一的名称,随着时代的发展变化,人们慢慢形成了共识,类似的作品俗称赛博朋克。
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