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阅读笔记:博弈论导论 - 06 - 完全信息混合策略的静态博弈

最编程 2024-03-16 13:07:17
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读书笔记: 博弈论导论 - 06 - 完整信息的静态博弈 混合的策略

混合的策略

本文是Game Theory An Introduction (by Steven Tadelis) 的学习笔记。

策略,信念和期望收益

  • 混合策略 玩家i的有限纯策略集合S_i = {s_{i1}, s_{i2}, \cdots, s_{im}}\Delta S_i定义为S_i的单纯形,是在S_i上所有概率分布的集合。 玩家i的一个混合策略(mixed strategy)是\sigma_i \in \Delta S_i \sigma_i = (\sigma_i(s_{i1}), \sigma_i(s_{i2}), \cdots, \sigma_i(s_{im})) \\ where \\ \sigma_i(s_{i}) \text{ : the probability that player i plays s_{i}}

两个明显的条件: \sigma_i(s_{i}) \geq 0, \forall s_i \in S_i \\ \sum_{s_i \in S_i} \sigma_i(s_{i}) = 1

v_i(s_i, \sigma_{-i}) = \sum_{s_{-i} \in S_{-i}} \sigma_{-i}(s_{-i}) v_i(s_i, s_{-i}) 玩家i选择混合策略\sigma_i \in \Delta S_i,并且对手选择混合策略\sigma_{-i} \ \Delta_{-i},的期望收益: v_i(\sigma_i, \sigma_{-i}) = \sum_{s_{i} \in S_{i}} \sigma_{i}(s_{i}) v_i(s_i, s_{-i}) = \sum_{s_i \in S_i} ( \sum_{s_{-i} \in S_{-i}} \sigma_{i}(s_{i}) \sigma_{-i}(s_{i-}) v_i(s_i, s_{-i}) )

  • 混合策略的纳什均衡 混合策略组合\sigma^* = (\sigma_1^*, \sigma_2^*, \cdots, \sigma_n^*)是一个纳什策略,如果对于每个玩家\(\sigma_i^*\)都是最佳响应。 v_i(\sigma_i^*, \sigma_{-i}^*) \geq v_i(\sigma_i, \sigma_{-i}^*), \ \forall \sigma_i \in \Delta S_i

推论 6.1

如果\sigma^*是一个纳什博弈,并且\sigma^*支持s_is'_i,则 v_i(s_i, \sigma_{-i}^*) = v_i(s'_i, \sigma_{-i}^*) = v_i(\sigma^*, \sigma_{-i}^*)

Rock-Paper-Scissor

断言 6.1:

如果一个玩家选择纯策略,另一个玩家选择混合策略,则不存在纳什均衡。

断言 6.2:

如果至少有一个玩家选择只有两个纯策略的混合策略,则不存在纳什均衡。

严格劣势策略的迭代消除和可合理化(IESDS and Rationalizability)

  • 严格劣势 s'_i \in S_i严格劣势于\sigma_i \in \Delta S_i,如果满足条件: v_i(\sigma_i, s_{-i}) > v_i(s'_i, s_{-i}), \ \forall s_{-i} \in S_{-i} \\
  • 不可能是一个最佳响应 对于玩家i的混合策略\sigma_i \in \Delta S_i,这个混合策略作为最佳响应的对手混合策略\sigma_i \in BR_i(\sigma_{-1}),如果对手的任何混合策略\sigma_{-1} \in \Delta S_{-i}都不在玩家i的信念中,则\sigma_i \in \Delta S_i不可能是一个最佳响应。

断言

一个劣势混合策略sigma_i不可能是一个最佳响应。

推论 6.2

任何两人博弈中,策略sigma_i是一个严格劣势纯策略,当且仅当策略sigma_i不可能是一个最佳响应。

纳什存在定理

纳什存在定理(Nash's existence Theorem)

任何普通形式、具有限策略集合的博弈存在一个纳什均衡的混合策略。 纳什存在定理的证明用到了不动点定理。

布劳威尔不动点定理(Brouwer's Fixed-Point Theorem)

如果f(x)是一个连续函数从域[0, 1]到[0, 1]f:[0, 1] \to [0, 1],则存在至少一个点f(x^*) = x^*, x^* \in [0, 1] 证明过程简介:连续函数f(x)一定和函数f_1(x) = x至少有一个交点。

  • 最佳响应对应(collection of best response correspondence) 最佳响应对应集合BR \equiv BR_1 \times BR_2 \times \cdots \times BR_n,映射\Delta S \equiv \Delta S_1 \times \Delta S_2 \times \cdots \times \Delta S_n 到自身。 也就是说:BR : \Delta S \rightrightarrows \Delta S, BR(\sigma) \subset \Delta S, \ for \ \sigma \in \Delta S

角谷不动点定理(Kakutani Fixed-Point Theorem)

一个对应C: X \rightrightarrows X有一个不动点,如果以下四个条件都满足:

  1. X是非空的,紧凑的,\mathbb{R}^n的凸子集
  2. C(x)对于所有的x都非空。
  3. C(x)对于所有的x都是凸的。
  4. C有一个闭合图。
  • 凸的(convex) 集合X \subseteq \mathbb{R}^n是凸的,如果集合X中任何两点的连线上的点都在集合X中。
  • 闭合的(closed) 集合X \subseteq \mathbb{R}^n是闭合的,如果集合X边缘点在集合X中。(0, 1]是非闭合的,[0, 1]是闭合的。
  • 紧凑的(compact) 集合X \subseteq \mathbb{R}^n是紧凑的,如果集合X是闭合并且有界。[0, 1]是紧凑的,[0, \infty]是非紧凑的。
  • 闭合图(closed graph) 图C: X \rightrightarrows X是闭合图, 如果C是闭合的。

参照

  • Game Theory An Introduction (by Steven Tadelis)
  • 读书笔记: 博弈论导论 - 01 - 单人决策问题
  • 读书笔记: 博弈论导论 - 02 - 引入不确定性和时间
  • 读书笔记: 博弈论导论 - 03 - 完整信息的静态博弈 预备知识
  • 读书笔记: 博弈论导论 - 04 - 完整信息的静态博弈 理性和公共知识
  • 读书笔记: 博弈论导论 - 05 - 完整信息的静态博弈 纳什均衡
  • 读书笔记: 博弈论导论 - 06 - 完整信息的静态博弈 混合的策略