设置 Kafka 报文大小相关参数的规则
前段时间接到用户要求,调整某个主题在 Kafka 集群消息大小为 4M。
根据 Kafka 消息大小规则设定,生产端自行将 max.request.size 调整为 4M 大小,Kafka 集群为该主题设置主题级别参数 max.message.bytes 的大小为 4M。
以上是针对 Kafka 2.2.x 版本的设置,需要注意的是,在某些旧版本当中,还需要调整相关关联参数,比如 replica.fetch.max.bytes 等。
从上面例子可看出,Kafka 消息大小的设置还是挺复杂的一件事,而且还分版本,需要注意的参数巨多,而且每个都长得差不多,不但分版本,还需要注意生产端、broker、消费端的设置,而且还要区分 broker 级别还是 topic 级别的设置,而且还需要清楚知道每个配置的含义。
本文通过相关参数的解析说明,再结合实战测试,帮助你快速搞明白这些参数的含义以及规则。
broker
broker 关于消息体大小相关的参数主要有 message.max.bytes、replica.fetch.min.bytes、replica.fetch.max.bytes、replica.fetch.response.max.bytes
1、message.max.bytes
Kafka 允许的最大 record batch size,什么是 record batch size ?简单来说就是 Kafka 的消息集合批次,一个批次当中会包含多条消息,生产者中有个参数 batch.size,指的是生产者可以进行消息批次发送,提高吞吐量,以下是 message.max.bytes 参数作用的源码:
kafka.log.Log#analyzeAndValidateRecords
以上源码可以看出 message.max.bytes 并不是限制消息体大小的,而是限制一个批次的消息大小,所以我们需要注意生产端对于 batch.size 的参数设置需要小于 message.max.bytes。
以下附带 Kafka 官方解释:
The largest record batch size allowed by Kafka. If this is increased and there are consumers older than 0.10.2, the consumers' fetch size must also be increased so that the they can fetch record batches this large.
In the latest message format version, records are always grouped into batches for efficiency. In previous message format versions, uncompressed records are not grouped into batches and this limit only applies to a single record in that case.
This can be set per topic with the topic level
max.message.bytes
config.
翻译如下:
Kafka 允许的最大记录批量。 如果增加此数量,并且有一些消费者的年龄大于 0.10.2,则消费者的获取大小也必须增加,以便他们可以获取如此大的记录批次。
在最新的消息格式版本中,为了提高效率,始终将记录分组。 在以前的消息格式版本中,未压缩的记录不会分组,并且在这种情况下,此限制仅适用于单个记录。
可以使用主题级别 “max.message.bytes” 配置针对每个主题进行设置。
2、replica.fetch.min.bytes、replica.fetch.max.bytes、replica.fetch.response.max.bytes
kafka 的分区如果是多副本,那么 follower 副本就会源源不断地从 leader 副本拉取消息进行复制,这里也会有相关参数对消息大小进行设置,其中 replica.fetch.max.bytes 是限制拉取分区中消息的大小,在 0.8.2 以前的版本中,如果 replica.fetch.max.bytes < message.max.bytes,就会造成 follower 副本复制不了消息。不过在后面的版本当中,已经对这个问题进行了修复。
replica.fetch.max.bytes 参见 2.2.x 版本的官方解释:
The number of bytes of messages to attempt to fetch for each partition. This is not an absolute maximum, if the first record batch in the first non-empty partition of the fetch is larger than this value, the record batch will still be returned to ensure that progress can be made. The maximum record batch size accepted by the broker is defined via message.max.bytes (broker config) or max.message.bytes (topic config).
翻译如下:
尝试为每个分区获取的消息的字节数。 这不是绝对最大值,如果获取的第一个非空分区中的第一个记录批处理大于此值,那么仍将返回记录批处理以确保进度。 代理接受的最大记录批处理大小是通过 message.max.bytes(代理配置)或 max.message.bytes(主题配置)定义的。
replica.fetch.min.bytes、replica.fetch.response.max.bytes 同理。
topic
1、max.message.bytes
该参数跟 message.max.bytes 参数的作用是一样的,只不过 max.message.bytes 是作用于某个 topic,而 message.max.bytes 是作用于全局。
producer
1、max.request.size
该参数挺有意思的,看了 Kafka 生产端发送相关源码后,发现消息在 append 到 RecordAccumulator 之前,会校验该消息是否大于 max.request.size,具体逻辑如下:
org.apache.kafka.clients.producer.KafkaProducer#ensureValidRecordSize
从以上源码得出结论,Kafka 会首先判断本次消息大小是否大于 maxRequestSize,如果本次消息大小 maxRequestSize,则直接抛出异常,不会继续执行追加消息到 batch。
并且还会在 Sender 线程发送数据到 broker 之前,会使用 max.request.size 限制发送请求数据的大小:
org.apache.kafka.clients.producer.internals.Sender#sendProducerData
也就是说,max.request.size 参数具备两个特性:
1)限制单条消息大小
2)限制发送请求大小
参见 2.2.x 版本的官方解释:
The maximum size of a request in bytes. This setting will limit the number of record batches the producer will send in a single request to avoid sending huge requests. This is also effectively a cap on the maximum record batch size. Note that the server has its own cap on record batch size which may be different from this.
翻译如下:
请求的最大大小(以字节为单位)。 此设置将限制生产者将在单个请求中发送的记录批数,以避免发送大量请求。 这实际上也是最大记录批次大小的上限。 请注意,服务器对记录批大小有自己的上限,该上限可能与此不同。
2、batch.size
batch.size 是 Kafka producer 非常重要的参数,它的值对 Producer 的吞吐量有着非常大的影响,因为我们知道,收集到一批消息再发送到 broker,比每条消息都请求一次 broker,性能会有显著的提高,但 batch.size 设置得非常大又会给机器内存带来极大的压力,因此需要在项目中合理地增减 batch.size 值,才能提高 producer 的吞吐量。
org.apache.kafka.clients.producer.internals.RecordAccumulator#append
以上,将消息追加到消息缓冲区时,会尝试追加到一个 ProducerBatch,如果 ProducerBatch 满了,就去缓存区申请 batch.size 大小的缓存创建一个新的 ProducerBatch 继续追加消息。需要注意的是,如果消息大小本身就比 batch.size 大,这种情况每个 ProducerBatch 只会包含一条消息。
最终 RecordAccumulator 缓存区看起来是这样的:
参见 2.2.x 版本的官方解释:
The producer will attempt to batch records together into fewer requests whenever multiple records are being sent to the same partition. This helps performance on both the client and the server. This configuration controls the default batch size in bytes.
No attempt will be made to batch records larger than this size.
Requests sent to brokers will contain multiple batches, one for each partition with data available to be sent.
A small batch size will make batching less common and may reduce throughput (a batch size of zero will disable batching entirely). A very large batch size may use memory a bit more wastefully as we will always allocate a buffer of the specified batch size in anticipation of additional records.
翻译如下:
每当将多个记录发送到同一分区时,生产者将尝试将记录一起批处理成更少的请求。 这有助于提高客户端和服务器的性能。 此配置控制默认的批处理大小(以字节为单位)。
不会尝试批处理大于此大小的记录。
发送给代理的请求将包含多个批次,每个分区一个,并包含可发送的数据。
较小的批处理量将使批处理变得不那么普遍,并且可能会降低吞吐量(零的批处理量将完全禁用批处理)。 非常大的批处理大小可能会浪费一些内存,因为我们总是在预期其他记录时分配指定批处理大小的缓冲区。
那么针对 max.request.size 、batch.size 之间大小的调优就尤其重要,通常来说,max.request.size 大于 batch.size,这样每次发送消息通常会包含多个 ProducerBatch。
consumer
1、fetch.min.bytes、fetch.max.bytes、max.partition.fetch.bytes
1)fetch.max.bytes
参见 2.2.x 版本的官方解释:
The maximum amount of data the server should return for a fetch request. Records are fetched in batches by the consumer, and if the first record batch in the first non-empty partition of the fetch is larger than this value, the record batch will still be returned to ensure that the consumer can make progress. As such, this is not a absolute maximum. The maximum record batch size accepted by the broker is defined via
message.max.bytes
(broker config) ormax.message.bytes
(topic config). Note that the consumer performs multiple fetches in parallel.
翻译如下:
服务器为获取请求应返回的最大数据量。 使用者将批量获取记录,并且如果获取的第一个非空分区中的第一个记录批次大于此值,则仍将返回记录批次以确保使用者可以取得进展。 因此,这不是绝对最大值。 代理可接受的最大记录批处理大小是通过“ message.max.bytes”(代理配置)或“ max.message.bytes”(主题配置)定义的。 请注意,使用者并行执行多个提取。
fetch.min.bytes、max.partition.fetch.bytes 同理。
实战测试
针对以上相关参数配置的解读,还需要对 max.request.size、batch.size、message.max.bytes(或者 max.message.bytes)三个参数进一步验证。
1、测试消息大于 max.request.size 是否会被拦截
设置:
max.request.size = 1000,
record-size = 2000
使用 kafka-producer-perf-test.sh 脚本测试:
$ {kafka_path}/bin/kafka-producer-perf-test.sh --topic test-topic2 --num-records 500000000000 --record-size 20000 --throughput 1 --producer-props bootstrap.servers=localhost:9092,localhost:9093,localhost:9094 acks=-1 max.request.size=1000
测试结果:
可以得出结论,成功拦截了大于 max.request.size 的消息。
2、测试 max.message.bytes 参数用于校验批次大小还是校验消息大小
设置:
record-size = 500
batch.size = 2000
linger.ms = 1000
max.message.bytes = 1000 // 在控制台调整主题级别配置即可
使用 kafka-producer-perf-test.sh 脚本测试:
$ {kafka_path}/bin/kafka-producer-perf-test.sh --topic test-topic1 --num-records 500000000000 --record-size 500 --throughput 5 --producer-props bootstrap.servers=localhost:9092,localhost:9093,localhost:9094 acks=-1 batch.size=2000 linger.ms=1000
测试结果:
当 max.message.bytes = 2500 时:
可以得出结论,max.message.bytes 参数校验的是批次大小,而不是消息大小。
3、测试消息大小比 batch.size 还大的情况下,是否还会发送消息,当 max.message.bytes 参数小于消息大小时,是否会报错
record-size = 1000
batch.size = 500
linger.ms = 1000
使用 kafka-producer-perf-test.sh 脚本测试:
$ {kafka_path}/bin/kafka-producer-perf-test.sh --topic test-topic1 --num-records 500000000000 --record-size 1000 --throughput 5 --producer-props bootstrap.servers=localhost:9092,localhost:9093,localhost:9094 acks=-1 batch.size=500 linger.ms=1000
测试结果:
可以得出结论,即使消息大小比 batch.size 还大,依然会继续发送消息。
当 max.message.bytes = 900 时:
可以得出结论,即使 batch.size < max.message.bytes,但由于消息大小比 batch.size 大的情况下依然会发送消息,如果没有 max.request.size 参数控制消息大小的话,就有可能会报错。
这也说明了文章开头为什么直接修改 max.request.size 和 max.message.bytes 即可,而不需要调整 batch.size 的原因。
总结
从测试结果来看, max.request.size、batch.size、message.max.bytes(或者 max.message.bytes)三个参数都有一定的联系,环环相扣,在实际的业务中还需要根据业务消息大小,给出适当的值,这对于 Kafka 集群的吞吐量起着至关重要的作用。
作者简介
作者张乘辉,擅长消息中间件技能,负责公司百万 TPS 级别 Kafka 集群的维护,作者维护的公号「后端进阶」不定期分享 Kafka、RocketMQ 系列不讲概念直接真刀真枪的实战总结以及细节上的源码分析;同时作者也是阿里开源分布式事务框架 Seata Contributor,因此也会分享关于 Seata 的相关知识;当然公号也会分享 WEB 相关知识比如 Spring 全家桶等。内容不一定面面俱到,但一定让你感受到作者对于技术的追求是认真的!
公众号:后端进阶
技术博客:https://objcoding.com/
GitHub:https://github.com/objcoding/
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Spring MVC是一个基于Java的实现了MVC设计模式的请求驱动类型的轻量级Web框架,通过把Model,View,Controller分离,将web层进行职责解耦,把复杂的web应用分成逻辑清晰的几部分,简化开发,减少出错,方便组内开发人员之间的配合。 Spring MVC的工作原理了解嘛? image.png Springmvc的优点: (1)可以支持各种视图技术,而不仅仅局限于JSP; (2)与Spring框架集成(如IoC容器、AOP等); (3)清晰的角色分配:前端控制器(dispatcherServlet) , 请求到处理器映射(handlerMapping), 处理器适配器(HandlerAdapter), 视图解析器(ViewResolver)。 (4) 支持各种请求资源的映射策略。 Spring MVC的主要组件? (1)前端控制器 DispatcherServlet(不需要程序员开发) 作用:接收请求、响应结果,相当于转发器,有了DispatcherServlet 就减少了其它组件之间的耦合度。 (2)处理器映射器HandlerMapping(不需要程序员开发) 作用:根据请求的URL来查找Handler (3)处理器适配器HandlerAdapter 注意:在编写Handler的时候要按照HandlerAdapter要求的规则去编写,这样适配器HandlerAdapter才可以正确的去执行Handler。 (4)处理器Handler(需要程序员开发) (5)视图解析器 ViewResolver(不需要程序员开发) 作用:进行视图的解析,根据视图逻辑名解析成真正的视图(view) (6)视图View(需要程序员开发jsp) View是一个接口, 它的实现类支持不同的视图类型(jsp,freemarker,pdf等等) springMVC和struts2的区别有哪些? (1)springmvc的入口是一个servlet即前端控制器(DispatchServlet),而struts2入口是一个filter过虑器(StrutsPrepareAndExecuteFilter)。 (2)springmvc是基于方法开发(一个url对应一个方法),请求参数传递到方法的形参,可以设计为单例或多例(建议单例),struts2是基于类开发,传递参数是通过类的属性,只能设计为多例。 (3)Struts采用值栈存储请求和响应的数据,通过OGNL存取数据,springmvc通过参数解析器是将request请求内容解析,并给方法形参赋值,将数据和视图封装成ModelAndView对象,最后又将ModelAndView中的模型数据通过reques域传输到页面。Jsp视图解析器默认使用jstl。 SpringMVC怎么样设定重定向和转发的? (1)转发:在返回值前面加"forward:",譬如"forward:user.do?name=method4" (2)重定向:在返回值前面加"redirect:",譬如"redirect:http://www.baidu.com" SpringMvc怎么和AJAX相互调用的? 通过Jackson框架就可以把Java里面的对象直接转化成Js可以识别的Json对象。具体步骤如下 : (1)加入Jackson.jar (2)在配置文件中配置json的映射 (3)在接受Ajax方法里面可以直接返回Object,List等,但方法前面要加上@ResponseBody注解。 如何解决POST请求中文乱码问题,GET的又如何处理呢? (1)解决post请求乱码问题: 在web.xml中配置一个CharacterEncodingFilter过滤器,设置成utf-8; <filter> <filter-name>CharacterEncodingFilter</filter-name> <filter-class>org.springframework.web.filter.CharacterEncodingFilter</filter-class> <init-param> <param-name>encoding</param-name> <param-value>utf-8</param-value> </init-param> </filter> <filter-mapping> <filter-name>CharacterEncodingFilter</filter-name> <url-pattern>/*</url-pattern> </filter-mapping> (2)get请求中文参数出现乱码解决方法有两个: ①修改tomcat配置文件添加编码与工程编码一致,如下: <ConnectorURIEncoding="utf-8" connectionTimeout="20000" port="8080" protocol="HTTP/1.1" redirectPort="8443"/> ②另外一种方法对参数进行重新编码: String userName = new String(request.getParamter("userName").getBytes("ISO8859-1"),"utf-8") ISO8859-1是tomcat默认编码,需要将tomcat编码后的内容按utf-8编码。 Spring MVC的异常处理 ? 统一异常处理: Spring MVC处理异常有3种方式: (1)使用Spring MVC提供的简单异常处理器SimpleMappingExceptionResolver; (2)实现Spring的异常处理接口HandlerExceptionResolver 自定义自己的异常处理器; (3)使用@ExceptionHandler注解实现异常处理; 统一异常处理的博客:https://blog.csdn.net/ctwy291314/article/details/81983103 SpringMVC的控制器是不是单例模式,如果是,有什么问题,怎么解决? 是单例模式,所以在多线程访问的时候有线程安全问题,不要用同步,会影响性能的,解决方案是在控制器里面不能写成员变量。(此题目类似于上面Spring 中 第5题 有两种解决方案) SpringMVC常用的注解有哪些? @RequestMapping:用于处理请求 url 映射的注解,可用于类或方法上。用于类上,则表示类中的所有响应请求的方法都是以该地址作为父路径。 @RequestBody:注解实现接收http请求的json数据,将json转换为java对象。 @ResponseBody:注解实现将conreoller方法返回对象转化为json对象响应给客户。 SpingMvc中的控制器的注解一般用那个,有没有别的注解可以替代? 一般用@Controller注解,也可以使用@RestController,@RestController注解相当于@ResponseBody + @Controller,表示是表现层,除此之外,一般不用别的注解代替。 如果在拦截请求中,我想拦截get方式提交的方法,怎么配置? 可以在@RequestMapping注解里面加上method=RequestMethod.GET。 怎样在方法里面得到Request,或者Session? 直接在方法的形参中声明request,SpringMVC就自动把request对象传入。 如果想在拦截的方法里面得到从前台传入的参数,怎么得到? 直接在形参里面声明这个参数就可以,但必须名字和传过来的参数一样。 如果前台有很多个参数传入,并且这些参数都是一个对象的,那么怎么样快速得到这个对象? 直接在方法中声明这个对象,SpringMVC就自动会把属性赋值到这个对象里面。 SpringMVC中函数的返回值是什么? 返回值可以有很多类型,有String, ModelAndView。ModelAndView类把视图和数据都合并的一起的。 SpringMVC用什么对象从后台向前台传递数据的? 通过ModelMap对象,可以在这个对象里面调用put方法,把对象加到里面,前台就可以拿到数据。 怎么样把ModelMap里面的数据放入Session里面? 可以在类上面加上@SessionAttributes注解,里面包含的字符串就是要放入session里面的key。 SpringMvc里面拦截器是怎么写的: 有两种写法,一种是实现HandlerInterceptor接口,另外一种是继承适配器类,接着在接口方法当中,实现处理逻辑;然后在SpringMvc的配置文件中配置拦截器即可: <!-- 配置SpringMvc的拦截器 --> <mvc:interceptors> <!-- 配置一个拦截器的Bean就可以了 默认是对所有请求都拦截 --> <bean id="myInterceptor" class="com.zwp.action.MyHandlerInterceptor"></bean> <!-- 只针对部分请求拦截 --> <mvc:interceptor> <mvc:mapping path="/modelMap.do" /> <bean class="com.zwp.action.MyHandlerInterceptorAdapter" /> </mvc:interceptor> </mvc:interceptors> 注解原理: 注解本质是一个继承了Annotation的特殊接口,其具体实现类是Java运行时生成的动态代理类。我们通过反射获取注解时,返回的是Java运行时生成的动态代理对象。通过代理对象调用自定义注解的方法,会最终调用AnnotationInvocationHandler的invoke方法。该方法会从memberValues这个Map中索引出对应的值。而memberValues的来源是Java常量池 三、Mybatis篇 什么是MyBatis? MyBatis是一个可以自定义SQL、存储过程和高级映射的持久层框架。 讲下MyBatis的缓存 MyBatis的缓存分为一级缓存和二级缓存,一级缓存放在session里面,默认就有, 二级缓存放在它的命名空间里,默认是不打开的,使用二级缓存属性类需要实现Serializable序列化接口, 可在它的映射文件中配置<cache/> Mybatis是如何进行分页的?分页插件的原理是什么? 1)Mybatis使用RowBounds对象进行分页,也可以直接编写sql实现分页,也可以使用Mybatis的分页插件。 2)分页插件的原理:实现Mybatis提供的接口,实现自定义插件,在插件的拦截方法内拦截待执行的sql,然后重写sql。 举例:select * from student,拦截sql后重写为:select t.* from (select * from student)t limit 0,10 简述Mybatis的插件运行原理,以及如何编写一个插件? 1)Mybatis仅可以编写针对ParameterHandler、ResultSetHandler、StatementHandler、 Executor这4种接口的插件,Mybatis通过动态代理, 为需要拦截的接口生成代理对象以实现接口方法拦截功能, 每当执行这4种接口对象的方法时,就会进入拦截方法, 具体就是InvocationHandler的invoke方法,当然, 只会拦截那些你指定需要拦截的方法。 2)实现Mybatis的Interceptor接口并复写intercept方法, 然后在给插件编写注解,指定要拦截哪一个接口的哪些方法即可, 记住,别忘了在配置文件中配置你编写的插件。 Mybatis动态sql是做什么的?都有哪些动态sql?能简述一下动态sql的执行原理不? 1)Mybatis动态sql可以让我们在Xml映射文件内, 以标签的形式编写动态sql,完成逻辑判断和动态拼接sql的功能。 2)Mybatis提供了9种动态sql标签:trim|where|set|foreach|if|choose|when|otherwise|bind。 3)其执行原理为,使用OGNL从sql参数对象中计算表达式的值, 根据表达式的值动态拼接sql,以此来完成动态sql的功能。 #{}和${}的区别是什么? 1)#{}是预编译处理,${}是字符串替换。 2)Mybatis在处理#{}时,会将sql中的#{}替换为?号,调用PreparedStatement的set方法来赋值(有效的防止SQL注入); 3)Mybatis在处理${}时,就是把${}替换成变量的值。 为什么说Mybatis是半自动ORM映射工具?它与全自动的区别在哪里? Hibernate属于全自动ORM映射工具, 使用Hibernate查询关联对象或者关联集合对象时, 可以根据对象关系模型直接获取,所以它是全自动的。 而Mybatis在查询关联对象或关联集合对象时, 需要手动编写sql来完成,所以,称之为半自动ORM映射工具。 Mybatis是否支持延迟加载?如果支持,它的实现原理是什么? 1)Mybatis仅支持association关联对象和collection关联集合对象的延迟加载, association指的就是一对一,collection指的就是一对多查询。 在Mybatis配置文件中, 可以配置是否启用延迟加载lazyLoadingEnabled=true|false。 2)它的原理是,使用CGLIB创建目标对象的代理对象, 当调用目标方法时,进入拦截器方法, 比如调用a.getB.getName, 拦截器invoke方法发现a.getB是null值, 那么就会单独发送事先保存好的查询关联B对象的sql, 把B查询上来,然后调用a.setB(b), 于是a的对象b属性就有值了, 接着完成a.getB.getName方法的调用。 这就是延迟加载的基本原理。 MyBatis与Hibernate有哪些不同? 1)Mybatis和hibernate不同,它不完全是一个ORM框架, 因为MyBatis需要程序员自己编写Sql语句, 不过mybatis可以通过XML或注解方式灵活配置要运行的sql语句, 并将java对象和sql语句映射生成最终执行的sql, 最后将sql执行的结果再映射生成java对象。 2)Mybatis学习门槛低,简单易学,程序员直接编写原生态sql, 可严格控制sql执行性能,灵活度高,非常适合对关系数据模型要求不高的软件开发, 例如互联网软件、企业运营类软件等,因为这类软件需求变化频繁, 一但需求变化要求成果输出迅速。但是灵活的前提是mybatis无法做到数据库无关性, 如果需要实现支持多种数据库的软件则需要自定义多套sql映射文件,工作量大。 3)Hibernate对象/关系映射能力强,数据库无关性好, 对于关系模型要求高的软件(例如需求固定的定制化软件) 如果用hibernate开发可以节省很多代码,提高效率。 但是Hibernate的缺点是学习门槛高,要精通门槛更高, 而且怎么设计O/R映射,在性能和对象模型之间如何权衡, 以及怎样用好Hibernate需要具有很强的经验和能力才行。 总之,按照用户的需求在有限的资源环境下只要能做出维护性、 扩展性良好的软件架构都是好架构,所以框架只有适合才是最好。 MyBatis的好处是什么? 1)MyBatis把sql语句从Java源程序中独立出来,放在单独的XML文件中编写, 给程序的维护带来了很大便利。 2)MyBatis封装了底层JDBC API的调用细节,并能自动将结果集转换成Java Bean对象, 大大简化了Java数据库编程的重复工作。 3)因为MyBatis需要程序员自己去编写sql语句, 程序员可以结合数据库自身的特点灵活控制sql语句, 因此能够实现比Hibernate等全自动orm框架更高的查询效率,能够完成复杂查询。 简述Mybatis的Xml映射文件和Mybatis内部数据结构之间的映射关系? Mybatis将所有Xml配置信息都封装到All-In-One重量级对象Configuration内部。 在Xml映射文件中,<parameterMap>标签会被解析为ParameterMap对象, 其每个子元素会被解析为ParameterMapping对象。 <resultMap>标签会被解析为ResultMap对象, 其每个子元素会被解析为ResultMapping对象。 每一个<select>、<insert>、<update>、<delete> 标签均会被解析为MappedStatement对象, 标签内的sql会被解析为BoundSql对象。 什么是MyBatis的接口绑定,有什么好处? 接口映射就是在MyBatis中任意定义接口,然后把接口里面的方法和SQL语句绑定, 我们直接调用接口方法就可以,这样比起原来了SqlSession提供的方法我们可以有更加灵活的选择和设置. 接口绑定有几种实现方式,分别是怎么实现的? 接口绑定有两种实现方式,一种是通过注解绑定,就是在接口的方法上面加 上@Select@Update等注解里面包含Sql语句来绑定, 另外一种就是通过xml里面写SQL来绑定,在这种情况下, 要指定xml映射文件里面的namespace必须为接口的全路径名. 什么情况下用注解绑定,什么情况下用xml绑定? 当Sql语句比较简单时候,用注解绑定;当SQL语句比较复杂时候,用xml绑定,一般用xml绑定的比较多 MyBatis实现一对一有几种方式?具体怎么操作的? 有联合查询和嵌套查询,联合查询是几个表联合查询,只查询一次, 通过在resultMap里面配置association节点配置一对一的类就可以完成; 嵌套查询是先查一个表,根据这个表里面的结果的外键id, 去再另外一个表里面查询数据,也是通过association配置, 但另外一个表的查询通过select属性配置。 Mybatis能执行一对一、一对多的关联查询吗?都有哪些实现方式,以及它们之间的区别? 能,Mybatis不仅可以执行一对一、一对多的关联查询, 还可以执行多对一,多对多的关联查询,多对一查询, 其实就是一对一查询,只需要把selectOne修改为selectList即可; 多对多查询,其实就是一对多查询,只需要把selectOne修改为selectList即可。 关联对象查询,有两种实现方式,一种是单独发送一个sql去查询关联对象, 赋给主对象,然后返回主对象。另一种是使用嵌套查询,嵌套查询的含义为使用join查询, 一部分列是A对象的属性值,另外一部分列是关联对象B的属性值, 好处是只发一个sql查询,就可以把主对象和其关联对象查出来。 MyBatis里面的动态Sql是怎么设定的?用什么语法? MyBatis里面的动态Sql一般是通过if节点来实现,通过OGNL语法来实现, 但是如果要写的完整,必须配合where,trim节点,where节点是判断包含节点有 内容就插入where,否则不插入,trim节点是用来判断如果动态语句是以and 或or 开始,那么会自动把这个and或者or取掉。 Mybatis是如何将sql执行结果封装为目标对象并返回的?都有哪些映射形式? 第一种是使用<resultMap>标签,逐一定义列名和对象属性名之间的映射关系。 第二种是使用sql列的别名功能,将列别名书写为对象属性名, 比如T_NAME AS NAME,对象属性名一般是name,小写, 但是列名不区分大小写,Mybatis会忽略列名大小写,
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正负偏差变量 即 d2+、d2- 分别表示决策值中超出和未达到目标值的部分。而 di+、di- 均大于 0 刚性约束和目标约束(柔性目标约束有偏差) 在多目标规划中,>=/<= 在刚性约束中保持不变。当需要将约束条件转换为柔性约束条件时,需要将 >=/<= 更改为 =(因为已经有 d2+、d2- 用来表示正负偏差),并附加上 (+dii-di+) 注意这里是 +di、-di+!之所以是 +di,-di+,是因为需要将目标还原为最接近的原始刚性约束条件 优先级因素和权重因素 对多个目标进行优先排序和优先排序 目标规划的目标函数 是所有偏差变量的加权和。值得注意的是,这个加权和都取最小值。而 di+ 和 dii- 并不一定要出现在每个不同的需求层次中。具体分析需要具体问题具体分析 下面是一个例子: 题目中说设备 B 既要求充分利用,又要求尽可能不加班,那么列出的时间计量表达式即为:min z = P3 (d3- + d3 +) 使用 + 而不是 -d3 + 的原因是:正负偏差不可能同时存在,必须有 di+di=0 (因为判定值不可能同时大于目标值和小于目标值),而前面是 min,所以只要取 + 并让 di+ 和 dii- 都为正值即可。因此,得出以下规则: 最后,给出示例和相应的解法: 问题:某企业生产 A 和 B 两种产品,需要使用 A、B、C 三种设备。下表显示了与工时和设备使用限制有关的产品利润率。问该企业应如何组织生产以实现下列目标? (1) 力争利润目标不低于 1 500 美元; (2) 考虑到市场需求,A、B 两种产品的生产比例应尽量保持在 1:2; (3)设备 A 是贵重设备,严禁超时使用; (4)设备 C 可以适当加班,但要控制;设备 B 要求充分利用,但尽量不加班。 从重要性来看,设备 B 的重要性是设备 C 的三倍。 建立相应的目标规划模型并求解。 解:设企业生产 A、B 两种产品的件数分别为 x1、x2,并建立相应的目标计划模型: 以下为顺序求解法,利用 LINGO 求解: 1 级目标: 模型。 设置。 variable/1..2/:x;! s_con_num/1...4/:g,dplus,dminus;!所需软约束数量(g=dplus=dminus 数量)及相关参数; s_con(s_con_num);! s_con(s_con_num,variable):c;!软约束系数; 结束集 数据。 g=1500 0 16 15. c=200 300 2 -1 4 0 0 5; 结束数据 min=dminus(1);!第一个目标函数;!对应于 min=z 的第一小部分;! 2*x(1)+2*x(2)<12;!硬约束 @for(s_con_num(i):@sum(variable(j):c(i,j)*x(j))+dminus(i)-dplus(i)=g(i)); !使用设置完成的数据构建软约束表达式; ! !软约束表达式 @for(variable:@gin(x)); !将变量约束为整数; ! 结束 此时,第一级目标的最优值为 0,第一级偏差为 0: 第二级目标: !求 dminus(1)=0,然后求解第二级目标。 模型。 设置。 变量/1..2/:x;!设置:变量/1..2/:x; ! s_con_num/1...4/:g,dplus,dminus;!软约束数量及相关参数; s_con(s_con_num(s_con_num));! s_con(s_con_num,variable):c;! 软约束系数; s_con(s_con_num,variable):c;! 结束集 数据。 g=1500 0 16 15; c=200 300 2 -1 4 0 0 5; 结束数据 min=dminus(2)+dplus(2);!第二个目标函数 2*x(1)+2*x(2)<12;!硬约束 @for(s_con_num(i):@sum(variable(j):c(i,j)*x(j))+dminus(i)-dplus(i)=g(i)); ! 软约束表达式;! dminus(1)=0; !第一个目标结果 @for(variable:@gin(x)); ! 结束 此时,第二个目标的最优值为 0,偏差为 0: 第三目标 !求 dminus(2)=0,然后求解第三个目标。 模型。 设置。 变量/1..2/:x;!设置:变量/1..2/:x; ! s_con_num/1...4/:g,dplus,dminus;!软约束数量及相关参数; s_con(s_con_num(s_con_num));! s_con(s_con_num,variable):c;! 软约束系数; s_con(s_con_num,variable):c;! 结束集 数据。 g=1500 0 16 15; c=200 300 2 -1 4 0 0 5; 结束数据 min=3*dminus(3)+3*dplus(3)+dminus(4);!第三个目标函数。 2*x(1)+2*x(2)<12;!硬约束 @for(s_con_num(i):@sum(variable(j):c(i,j)*x(j))+dminus(i)-dplus(i)=g(i)); ! 软约束表达式;! dminus(1)=0; !第一个目标约束条件; ! dminus(2)+dplus(2)=0; !第二个目标约束条件 @for(variable:@gin(x));! 结束 最终结果为 x1=2,x2=4,dplus(1)=100,最优利润为
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【Netty】「萌新入门」(七)ByteBuf 的性能优化-堆内存的分配和释放都是由 Java 虚拟机自动管理的,这意味着它们可以快速地被分配和释放,但是也会产生一些开销。 直接内存需要手动分配和释放,因为它由操作系统管理,这使得分配和释放的速度更快,但是也需要更多的系统资源。 另外,直接内存可以映射到本地文件中,这对于需要频繁读写文件的应用程序非常有用。 此外,直接内存还可以避免在使用 NIO 进行网络传输时发生数据拷贝的情况。在使用传统的 I/O 时,数据必须先从文件或网络中读取到堆内存中,然后再从堆内存中复制到直接缓冲区中,最后再通过 SocketChannel 发送到网络中。而使用直接缓冲区时,数据可以直接从文件或网络中读取到直接缓冲区中,并且可以直接从直接缓冲区中发送到网络中,避免了不必要的数据拷贝和内存分配。 通过 ByteBufAllocator.DEFAULT.directBuffer 方法来创建基于直接内存的 ByteBuf: ByteBuf directBuf = ByteBufAllocator.DEFAULT.directBuffer(16); 通过 ByteBufAllocator.DEFAULT.heapBuffer 方法来创建基于堆内存的 ByteBuf: ByteBuf heapBuf = ByteBufAllocator.DEFAULT.heapBuffer(16); 注意: 直接内存是一种特殊的内存分配方式,可以通过在堆外申请内存来避免 JVM 堆内存的限制,从而提高读写性能和降低 GC 压力。但是,直接内存的创建和销毁代价昂贵,因此需要慎重使用。 此外,由于直接内存不受 JVM 垃圾回收的管理,我们需要主动释放这部分内存,否则会造成内存泄漏。通常情况下,可以使用 ByteBuffer.clear 方法来释放直接内存中的数据,或者使用 ByteBuffer.cleaner 方法来手动释放直接内存空间。 测试代码: public static void testCreateByteBuf { ByteBuf buf = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(16); System.out.println(buf.getClass); ByteBuf heapBuf = ByteBufAllocator.DEFAULT.heapBuffer(16); System.out.println(heapBuf.getClass); ByteBuf directBuf = ByteBufAllocator.DEFAULT.directBuffer(16); System.out.println(directBuf.getClass); } 运行结果: class io.netty.buffer.PooledUnsafeDirectByteBuf class io.netty.buffer.PooledUnsafeHeapByteBuf class io.netty.buffer.PooledUnsafeDirectByteBuf 池化技术 在 Netty 中,池化技术指的是通过对象池来重用已经创建的对象,从而避免了频繁地创建和销毁对象,这种技术可以提高系统的性能和可伸缩性。 通过设置 VM options,来决定池化功能是否开启: -Dio.netty.allocator.type={unpooled|pooled} 在 Netty 4.1 版本以后,非 Android 平台默认启用池化实现,Android 平台启用非池化实现; 这里我们使用非池化功能进行测试,依旧使用的是上面的测试代码 testCreateByteBuf,运行结果如下所示: class io.netty.buffer.UnpooledByteBufAllocator$InstrumentedUnpooledUnsafeDirectByteBuf class io.netty.buffer.UnpooledByteBufAllocator$InstrumentedUnpooledUnsafeHeapByteBuf class io.netty.buffer.UnpooledByteBufAllocator$InstrumentedUnpooledUnsafeDirectByteBuf 可以看到,ByteBuf 类由 PooledUnsafeDirectByteBuf 变成了 UnpooledUnsafeDirectByteBuf; 在没有池化的情况下,每次使用都需要创建新的 ByteBuf 实例,这个操作会涉及到内存的分配和初始化,如果是直接内存则代价更为昂贵,而且频繁的内存分配也可能导致内存碎片问题,增加 GC 压力。 使用池化技术可以避免频繁内存分配带来的开销,并且重用池中的 ByteBuf 实例,减少了内存占用和内存碎片问题。另外,池化技术还可以采用类似 jemalloc 的内存分配算法,进一步提升分配效率。 在高并发环境下,池化技术的优点更加明显,因为内存的分配和释放都是比较耗时的操作,频繁的内存分配和释放会导致系统性能下降,甚至可能出现内存溢出的风险。使用池化技术可以将内存分配和释放的操作集中到预先分配的池中,从而有效地降低系统的内存开销和风险。 内存释放 当在 Netty 中使用 ByteBuf 来处理数据时,需要特别注意内存回收问题。 Netty 提供了不同类型的 ByteBuf 实现,包括堆内存(JVM 内存)实现 UnpooledHeapByteBuf 和堆外内存(直接内存)实现 UnpooledDirectByteBuf,以及池化技术实现的 PooledByteBuf 及其子类。 UnpooledHeapByteBuf:通过 Java 的垃圾回收机制来自动回收内存; UnpooledDirectByteBuf:由于 JVM 的垃圾回收机制无法管理这些内存,因此需要手动调用 release 方法来释放内存; PooledByteBuf:使用了池化机制,需要更复杂的规则来回收内存; 由于池化技术的特殊性质,释放 PooledByteBuf 对象所使用的内存并不是立即被回收的,而是被放入一个内存池中,待下次分配内存时再次使用。因此,释放 PooledByteBuf 对象的内存可能会延迟到后续的某个时间点。为了避免内存泄漏和占用过多内存,我们需要根据实际情况来设置池化技术的相关参数,以便及时回收内存; Netty 采用了引用计数法来控制 ByteBuf 对象的内存回收,在博文 「源码解析」ByteBuf 的引用计数机制 中将会通过解读源码的形式对 ByteBuf 的引用计数法进行深入理解; 每个 ByteBuf 对象被创建时,都会初始化为1,表示该对象的初始计数为1。 在使用 ByteBuf 对象过程中,如果当前 handler 已经使用完该对象,需要通过调用 release 方法将计数减1,当计数为0时,底层内存会被回收,该对象也就被销毁了。此时即使 ByteBuf 对象还在,其各个方法均无法正常使用。 但是,如果当前 handler 还需要继续使用该对象,可以通过调用 retain 方法将计数加1,这样即使其他 handler 已经调用了 release 方法,该对象的内存仍然不会被回收。这种机制可以有效地避免了内存泄漏和意外访问已经释放的内存的情况。 一般来说,应该尽可能地保证 retain 和 release 方法成对出现,以确保计数正确。