C++对象模型
C++对象模型
何为C++对象模型?
C++对象模型可以概括为以下2部分:
1. 语言中直接支持面向对象程序设计的部分
2. 对于各种支持的底层实现机制
语言中直接支持面向对象程序设计的部分,如构造函数、析构函数、虚函数、继承(单继承、多继承、虚继承)、多态等等,这也是组里其他同学之前分享过的内容。第一部分这里我简单过一下,重点在底层实现机制。
在c语言中,“数据”和“处理数据的操作(函数)”是分开来声明的,也就是说,语言本身并没有支持“数据和函数”之间的关联性。在c++中,通过抽象数据类型(abstract data type,ADT),在类中定义数据和函数,来实现数据和函数直接的绑定。
概括来说,在C++类中有两种成员数据:static、nonstatic;三种成员函数:static、nonstatic、virtual。
如下面的Base类定义:
Base类定义: |
#pragma once #include<iostream> using namespace std; class Base { public: Base(int); virtual ~Base(void);
int getIBase() const; static int instanceCount(); virtual void print() const;
protected:
int iBase; static int count; }; |
Base类在机器中我们如何构建出各种成员数据和成员函数的呢?
基本C++对象模型
在介绍C++使用的对象模型之前,介绍2种对象模型:简单对象模型(a simple object model)、表格驱动对象模型(a table-driven object model)。
简单对象模型(a simple object model)
所有的成员占用相同的空间(跟成员类型无关),对象只是维护了一个包含成员指针的一个表。表中放的是成员的地址,无论上成员变量还是函数,都是这样处理。对象并没有直接保存成员而是保存了成员的指针。
表格对象模型(a table-driven object model)
这 个模型在简单对象的基础上又添加了一个间接层。将成员分成函数和数据,并且用两个表格保存,然后对象只保存了两个指向表格的指针。这个模型可以保证所有的 对象具有相同的大小,比如简单对象模型还与成员的个数相关。其中数据成员表中包含实际数据;函数成员表中包含的实际函数的地址(与数据成员相比,多一次寻 址)。
C++对象模型
这个模型从结合上面2中模型的特点,并对内存存取和空间进行了优化。在此模型中,non static 数据成员被放置到对象内部,static数据成员, static and nonstatic 函数成员均被放到对象之外。对于虚函数的支持则分两步完成:
1. 每一个class产生一堆指向虚函数的指针,放在表格之中。这个表格称之为虚函数表(virtual table,vtbl)。
2. 每一个对象被添加了一个指针,指向相关的虚函数表vtbl。通常这个指针被称为vptr。vptr的设定(setting)和重置(resetting)都由每一个class的构造函数,析构函数和拷贝赋值运算符自动完成。
另外,虚函数表地址的前面设置了一个指向type_info的指针,RTTI(Run Time Type Identification)运行时类型识别是有编译器在编译器生成的特殊类型信息,包括对象继承关系,对象本身的描述,RTTI是为多态而生成的信息,所以只有具有虚函数的对象在会生成。
这个模型的优点在于它的空间和存取时间的效率;缺点如下:如果应用程序本身未改变,但当所使用的类的non static数据成员添加删除或修改时,需要重新编译。
模型验证测试
为了验证上述C++对象模型,我们编写如下测试代码。
模型验证测试: |
void test_base_model() { Base b1(1000); cout << "对象b1的起始内存地址:" << &b1 << endl; cout << "type_info信息:" << ((int*)*(int*)(&b1) - 1) << endl; RTTICompleteObjectLocator str= *((RTTICompleteObjectLocator*)*((int*)*(int*)(&b1) - 1)); //abstract class name from RTTI string classname(str.pTypeDescriptor->name); classname = classname.substr(4,classname.find("@@")-4); cout << classname <<endl; cout << "虚函数表地址:\t\t\t" << (int*)(&b1) << endl; cout << "虚函数表 — 第1个函数地址:\t" << (int*)*(int*)(&b1) << "\t即析构函数地址:" << (int*)*((int*)*(int*)(&b1)) << endl; cout << "虚函数表 — 第2个函数地址:\t" << ((int*)*(int*)(&b1) + 1) << "\t"; typedef void(*Fun)(void); Fun pFun = (Fun)*(((int*)*(int*)(&b1)) + 1); pFun(); b1.print(); cout << endl; cout << "推测数据成员iBase地址:\t\t" << ((int*)(&b1) +1) << "\t通过地址取值iBase的值:" << *((int*)(&b1) +1) << endl; cout << "Base::getIBase(): " << b1.getIBase() << endl;
b1.instanceCount(); cout << "静态函数instanceCount地址: " << b1.instanceCount << endl; } |
根据C++对象模型,实例化对象b1的起始内存地址,即虚函数表地址。
l 虚函数表的中第1个函数地址是虚析构函数地址;
l 虚函数表的中第2个函数地址是虚函数print()的地址,通过函数指针可以调用,进行验证;
l 推测数据成员iBase的地址,为虚函数表的地址 + 1,((int*)(&b1) +1);
l 静态数据成员和静态函数所在内存地址,与对象数据成员和函数成员位段不一样;
下面是测试代码输出:(从下面2个图验证了,上面的观点。)
注意:本测试代码及后面的测试代码中写的函数地址,是对应虚函数表项的地址,不是实际的函数地址。
图:测试代码输出结果
图:vs断点观察(注意看虚函数表中第一个函数的地址,名称与测试代码输出一致)
上面介绍并验证了基本的C++对象模型,引入继承之后,C++对象模型又
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