Java 剪刀石头布游戏
最编程
2024-03-03 06:59:38
...
一、任务
编写一个剪刀石头布游戏的程序。程序启动后会随机生成1~3的随机数,分别代表剪刀、石头和布,玩家通过键盘输入剪刀、石头和布与电脑进行5轮的游戏,赢的次数多的一方为赢家。若五局皆为平局,则最终结果判为平局。
二、实现代码
三、实验结果
四、实现逻辑步骤
(1)引入Scanner类和Random类,前者负责控制台输入,后者负责随机数
(2)使用for循环5次Scanner类的用户输入代码以及随机数,这样我们就可以得到5个用户输入和5个随机数(1-3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布),五局定输赢
(3)使用if...else语句判断用户输入的内容,再根据随机生成的数字与玩家输入的内容做判断,可以得出一轮游戏的输赢。
(4)开始前定义两个值为0的int型变量,分别代表选手和电脑,谁胜出就加一,使用if语句判断,谁胜的次数多就谁获胜。
推荐阅读
-
if... .else if... .else 实现了 "剪刀石头布"。
-
用 Python 编写剪刀石头布游戏(包括 5 种方法)
-
Java 锤子--剪刀 每个人都应该会玩 "锤子--剪刀 "游戏:现在给出两个人的记录,请计算双方胜、平、负的次数,并给出双方分别用什么手势获胜的几率最大。
-
使用 JavaScript 实现剪刀石头布小游戏(从亮到暗)
-
2024年华为OD机试题--剪刀石头布游戏--Python--OD统考(C卷)
-
Java 剪刀石头布游戏
-
石头剪刀布游戏新解:博弈论视角下的1218取石子策略分析
-
C语言实现的小游戏:石头剪刀布
-
实战指南:从博弈论到强化学习 - CFR算法在剪刀石头布游戏中的应用