欢迎您访问 最编程 本站为您分享编程语言代码,编程技术文章!
您现在的位置是: 首页

PyTorch Conv2d中的四种填充模式解析

最编程 2024-08-11 18:44:59
...

本文首发自【简书】用户【西北小生_】的博客,未经允许,禁止转载!

PyTorch二维卷积函数 torch.nn.Conv2d() 有一个“padding_mode”的参数,可选项有4种:'zeros', 'reflect',
'replicate' or 'circular',其默认选项为'zeros',也就是零填充。这四种填充方式到底是怎么回事呢?

padding_mode (string, optional): `'zeros'`, `'reflect'`,  
        `'replicate'` or `'circular'`. Default: `'zeros'` 

为了直观的观察这4种填充方式,我们定义一个1*1卷积,并将卷积核权重设置为1,这样在进行不同填充方式的卷积计算后,我们即可得到填充后的矩阵。本例中我们生成一个由1~16组成的4*4矩阵,对其进行不同填充方式的卷积计算。

# 定义一个由1~16组成的高和宽维度为4*4的矩阵作为卷积输入,由于2维卷积只能处理4维的输入,故增加两个维度
In [51]: x = torch.nn.Parameter(torch.reshape(torch.range(1,16),(1,1,4,4)))

# 查看定义的输入
In [52]: x
Out[52]:
Parameter containing:
tensor([[[[ 1.,  2.,  3.,  4.],
          [ 5.,  6.,  7.,  8.],
          [ 9., 10., 11., 12.],
          [13., 14., 15., 16.]]]], requires_grad=True)

1.'zeros'

'zeros'就是最常见的零填充,即在矩阵的高、宽两个维度上用0进行填充,填充时将在一个维度的两边都进行填充。

# 定义一个1*1卷积,设置填充模式为'zeros',在高和宽维度上两边各填充1个单位
In [53]: conv_zeros = torch.nn.Conv2d(1,1,1,1,padding=1,padding_mode='zeros',bias=False)

# 查看定义的卷积
In [54]: conv_zeros
Out[54]: Conv2d(1, 1, kernel_size=(1, 1), stride=(1, 1), padding=(1, 1), bias=False)

# 将卷积核的权重设置为1,这样可使卷积后的输出即为填充后的输入矩阵
In [55]: conv_zeros.weight = torch.nn.Parameter(torch.ones(1,1,1,1))

# 查看卷积核权重
In [56]: conv_zeros.weight
Out[56]:
Parameter containing:
tensor([[[[1.]]]], requires_grad=True)

# 进行卷积计算,并输出结果
In [57]: conv_zeros(x)
Out[57]:
tensor([[[[ 0.,  0.,  0.,  0.,  0.,  0.],
          [ 0.,  1.,  2.,  3.,  4.,  0.],
          [ 0.,  5.,  6.,  7.,  8.,  0.],
          [ 0.,  9., 10., 11., 12.,  0.],
          [ 0., 13., 14., 15., 16.,  0.],
          [ 0.,  0.,  0.,  0.,  0.,  0.]]]], grad_fn=<ThnnConv2DBackward>)

2.'reflect'

'reflect'是以矩阵边缘为对称轴,将矩阵中的元素对称的填充到最外围。

# 定义一个1*1卷积,设置填充模式为'reflect',在高和宽维度上两边各填充1个单位
In [58]: conv_reflect = torch.nn.Conv2d(1,1,1,1,padding=1,padding_mode='reflect',bias=False)

# 将卷积核的权重设置为1,这样可使卷积后的输出即为填充后的输入矩阵
In [59]: conv_reflect.weight = torch.nn.Parameter(torch.ones(1,1,1,1))

# 进行卷积计算,并输出结果
In [60]: conv_reflect(x)
Out[60]:
tensor([[[[ 6.,  5.,  6.,  7.,  8.,  7.],
          [ 2.,  1.,  2.,  3.,  4.,  3.],
          [ 6.,  5.,  6.,  7.,  8.,  7.],
          [10.,  9., 10., 11., 12., 11.],
          [14., 13., 14., 15., 16., 15.],
          [10.,  9., 10., 11., 12., 11.]]]], grad_fn=<ThnnConv2DBackward>)

3.'replicate'

'replicate'将矩阵的边缘复制并填充到矩阵的外围。

# 定义一个1*1卷积,设置填充模式为'replicate',在高和宽维度上两边各填充1个单位
In [61]: conv_reflect = torch.nn.Conv2d(1,1,1,1,padding=1,padding_mode='replicate',bias=False)

# 将卷积核的权重设置为1,这样可使卷积后的输出即为填充后的输入矩阵
In [62]: conv_reflect.weight = torch.nn.Parameter(torch.ones(1,1,1,1))

# 进行卷积计算,并输出结果
In [63]: conv_replicate(x)
Out[63]:
tensor([[[[ 1.,  1.,  2.,  3.,  4.,  4.],
          [ 1.,  1.,  2.,  3.,  4.,  4.],
          [ 5.,  5.,  6.,  7.,  8.,  8.],
          [ 9.,  9., 10., 11., 12., 12.],
          [13., 13., 14., 15., 16., 16.],
          [13., 13., 14., 15., 16., 16.]]]], grad_fn=<ThnnConv2DBackward>)

4.'circular'

顾名思义,'circular'就是循环的进行填充,怎么循环的呢?先看例子:

# 定义一个1*1卷积,设置填充模式为'circular',在高和宽维度上两边各填充1个单位
In [64]: conv_reflect = torch.nn.Conv2d(1,1,1,1,padding=1,padding_mode='circular',bias=False)

# 将卷积核的权重设置为1,这样可使卷积后的输出即为填充后的输入矩阵
In [65]: conv_reflect.weight = torch.nn.Parameter(torch.ones(1,1,1,1))

# 进行卷积计算,并输出结果
In [66]: conv_circular(x)
Out[66]:
tensor([[[[16., 13., 14., 15., 16., 13.],
          [ 4.,  1.,  2.,  3.,  4.,  1.],
          [ 8.,  5.,  6.,  7.,  8.,  5.],
          [12.,  9., 10., 11., 12.,  9.],
          [16., 13., 14., 15., 16., 13.],
          [ 4.,  1.,  2.,  3.,  4.,  1.]]]], grad_fn=<ThnnConv2DBackward>)

如果将输入矩阵从左到右,从上到下进行无限的重复延伸,即为下面这种形式:

tensor([[[[ 1.,  2.,  3.,  4.,  1.,  2.,  3.,  4.,  1.,  2.,  3.,  4.],
          [ 5.,  6.,  7.,  8.,  5.,  6.,  7.,  8.,  5.,  6.,  7.,  8.],
          [ 9., 10., 11., 12.,  9., 10., 11., 12.,  9., 10., 11., 12.],
          [13., 14., 15., 16., 13., 14., 15., 16., 13., 14., 15., 16.],
          [ 1.,  2.,  3.,  4.,  1.,  2.,  3.,  4.,  1.,  2.,  3.,  4.],
          [ 5.,  6.,  7.,  8.,  5.,  6.,  7.,  8.,  5.,  6.,  7.,  8.],
          [ 9., 10., 11., 12.,  9., 10., 11., 12.,  9., 10., 11., 12.],
          [13., 14., 15., 16., 13., 14., 15., 16., 13., 14., 15., 16.],
          [ 1.,  2.,  3.,  4.,  1.,  2.,  3.,  4.,  1.,  2.,  3.,  4.],
          [ 5.,  6.,  7.,  8.,  5.,  6.,  7.,  8.,  5.,  6.,  7.,  8.],
          [ 9., 10., 11., 12.,  9., 10., 11., 12.,  9., 10., 11., 12.],
          [13., 14., 15., 16., 13., 14., 15., 16., 13., 14., 15., 16.]]]])
image.png

看出来了吗?如果无限延伸的话这样就是对原始的4*4矩阵的循环,上面的矩阵就是在高和宽维度上都填充4个单位的结果,如果只填充1个单位,那就只截取填充一个单位后的矩阵:


image.png

这就是例子中只填充1个单位的结果。